ఎన్విడియా ఆర్టి కోర్స్ వర్సెస్ AMD రే యాక్సిలరేటర్స్ - వివరించబడింది

2018 లో మొదటి తరం RTX గ్రాఫిక్స్ కార్డులతో, ఎన్విడియా ప్రపంచాన్ని ఒక సరికొత్త ఫీచర్‌కు పరిచయం చేసింది, ఇది మనకు తెలిసిన విధంగా గేమింగ్ యొక్క ప్రకృతి దృశ్యాన్ని మార్చవలసి ఉంది. మొదటి తరం RTX 2000 సిరీస్ గ్రాఫిక్స్ కార్డులు కొత్త ట్యూరింగ్ ఆర్కిటెక్చర్ మీద ఆధారపడి ఉన్నాయి మరియు ఆటలలో రియల్ టైమ్ రే ట్రేసింగ్‌కు మద్దతునిచ్చాయి. రే ట్రేసింగ్ ఇప్పటికే ప్రొఫెషనల్ 3 డి యానిమేషన్ మరియు సింథటిక్ రంగాలలో ఉనికిలో ఉంది, కాని ఎన్విడియా సాంప్రదాయ-రాస్టరైజేషన్కు బదులుగా రే ట్రేసింగ్ టెక్నాలజీని ఉపయోగించి ఆటలను నిజ-సమయ రెండరింగ్ కోసం మద్దతునిచ్చింది, ఇది ఆట మారుతున్నదిగా భావించబడింది. రాస్టరైజేషన్ అనేది సాంప్రదాయిక సాంకేతికత, దీని ద్వారా ఆటలు అన్వయించబడతాయి, అయితే రే ట్రేసింగ్ సంక్లిష్ట గణనలను ఉపయోగిస్తుంది, నిజ జీవితంలో మాదిరిగానే ఆట వాతావరణంలో కాంతి ఎలా సంకర్షణ చెందుతుందో మరియు ప్రవర్తిస్తుందో ఖచ్చితంగా వర్ణిస్తుంది. రే ట్రేసింగ్ మరియు రాస్టరైజేషన్ గురించి మీరు మరింత తెలుసుకోవచ్చు ఈ కంటెంట్ ముక్కలో .



రే ట్రేస్డ్ రిఫ్లెక్షన్స్ ఆటలలో రే ట్రేసింగ్ యొక్క అత్యంత ఆకర్షణీయమైన అనువర్తనం కావచ్చు - చిత్రం: ఎన్విడియా

తిరిగి 2018 లో, ఎన్విడియా యొక్క RTX సిరీస్ గ్రాఫిక్స్ కార్డులు మరియు వాటి రే ట్రేసింగ్ కార్యాచరణకు AMD కి సమాధానం లేదు. ఎన్విడియా యొక్క వినూత్న పరిచయానికి రెడ్ టీమ్ సిద్ధంగా లేదు, మరియు ఇది టీం గ్రీన్ తో పోలిస్తే వారి అగ్ర సమర్పణలను గణనీయమైన ప్రతికూలతతో ఉంచింది. AMD RX 5700 XT $ 399 ధర కోసం అద్భుతమైన గ్రాఫిక్స్ కార్డ్, ఇది $ 499 RTX 2070 సూపర్ యొక్క పనితీరుకు పోటీగా ఉంది. AMD కి అతిపెద్ద సమస్య ఏమిటంటే, పోటీ వారు కలిగి లేని సాంకేతికతను అందించింది. ఇది వైవిధ్యమైన ఫీచర్ సెట్, డిఎల్ఎస్ఎస్ సపోర్ట్, స్టేబుల్ డ్రైవర్లు మరియు మొత్తం అత్యుత్తమ పనితీరుతో కలిసి ట్యూరింగ్ వర్సెస్ ఆర్డిఎన్ఎ తరం విషయానికి వస్తే ఎన్విడియా సమర్పణలను గణనీయమైన ప్రయోజనంలో ఉంచింది.



రే ట్రేసింగ్‌తో AMD RX 6000 సిరీస్

2020 కి వేగంగా ముందుకు సాగండి మరియు AMD చివరకు ఎన్విడియా యొక్క అగ్ర సమర్పణలకు పోరాటాన్ని తీసుకువచ్చింది. ఆటలలో రియల్ టైమ్ రే ట్రేసింగ్ కోసం AMD మద్దతును ప్రవేశపెట్టడమే కాక, ఎన్విడియా నుండి అగ్ర గ్రాఫిక్స్ కార్డులకు చాలా పోటీగా ఉండే 3 గ్రాఫిక్స్ కార్డులను కూడా విడుదల చేసింది. AMD RX 6800, RX 6800 XT మరియు RX 6900 XT లు వరుసగా ఎన్విడియా RTX 3070, RTX 3080 మరియు RTX 3090 లతో తలపడుతున్నాయి. ఉత్పత్తి స్టాక్ యొక్క టాప్ ఎండ్‌లో AMD చివరకు మళ్లీ పోటీ పడుతోంది, ఇది వినియోగదారులకు కూడా మంచి వార్తలను ఇస్తుంది.



AMD ఈ తరాన్ని ప్రవేశపెట్టిన ముఖ్య లక్షణాలలో రేట్రాసింగ్ ఒకటి - చిత్రం: AMD



అయినప్పటికీ, AMD కి విషయాలు పూర్తిగా సానుకూలంగా లేవు. ఆటలలో రియల్-టైమ్ రే ట్రేసింగ్ కోసం AMD మద్దతును ప్రవేశపెట్టినప్పటికీ, వారి రే ట్రేసింగ్ పనితీరు సమీక్షకులు మరియు సాధారణ వినియోగదారుల నుండి మోస్తరు రిసెప్షన్ పొందింది. రే ట్రేసింగ్‌లో ఇది AMD యొక్క మొట్టమొదటి ప్రయత్నం కనుక ఇది అర్థమయ్యేలా ఉంది, కాబట్టి వారి మొదటి ప్రయత్నంలో వారు అక్కడ ఉత్తమమైన రే ట్రేసింగ్ పనితీరును అందిస్తారని ఆశించడం కొద్దిగా అన్యాయం. ఏది ఏమయినప్పటికీ, ట్యూరింగ్ మరియు ఇప్పుడు ఆంపియర్ నిర్మాణంతో మేము చూసిన ఎన్విడియా అమలుతో పోల్చినప్పుడు AMD యొక్క రే ట్రేసింగ్ అమలు పనిచేసే విధానం గురించి ఇది ప్రశ్నలను లేవనెత్తుతుంది.

ఎన్విడియా యొక్క RTX టెక్నాలజీస్ సూట్

ఎన్విడియాతో పోల్చితే AMD యొక్క ప్రయత్నం బలహీనంగా కనబడటానికి ప్రధాన కారణం ఏమిటంటే, AMD తప్పనిసరిగా ఎన్విడియాతో క్యాచ్-అప్ ఆడుతోంది మరియు రే ట్రేసింగ్ యొక్క అమలును అభివృద్ధి చేయడానికి మరియు పరిపూర్ణం చేయడానికి 2 సంవత్సరాల సమయం మాత్రమే ఎక్కువ లేదా తక్కువ సమయం ఉంది. మరోవైపు ఎన్విడియా ఈ టెక్నాలజీని చాలా కాలం నుండి అభివృద్ధి చేస్తోంది, ఎందుకంటే వారు ఉత్పత్తి స్టాక్ పైభాగంలో పోటీ పడటానికి ఎవరూ లేరు. ఎన్విడియా AMD కి ముందు రే ట్రేసింగ్ మద్దతును అందించడమే కాక, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం చుట్టూ నిర్మించిన మెరుగైన మద్దతు పర్యావరణ వ్యవస్థను కూడా కలిగి ఉంది.

ఎన్విడియా తన RTX 2000 సిరీస్ గ్రాఫిక్స్ కార్డులను రే ట్రేసింగ్‌తో ప్రాథమిక దృష్టితో రూపొందించింది. ట్యూరింగ్ ఆర్కిటెక్చర్ రూపకల్పనలో ఇది స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది. ఎన్విడియా CUDA కోర్ల సంఖ్యను గుణించడమే కాక, రే ట్రేసింగ్‌కు అవసరమైన గణనలలో ఎక్కువ భాగాన్ని నిర్వహించే “RT కోర్స్” అని పిలువబడే ప్రత్యేకమైన ప్రత్యేకమైన రే ట్రేసింగ్ కోర్లను కూడా జోడించింది. ఎన్విడియా 'డీప్ లెర్నింగ్ సూపర్ సాంప్లింగ్ లేదా డిఎల్ఎస్ఎస్' అని పిలువబడే ఒక సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని కూడా అభివృద్ధి చేసింది, ఇది లోతైన అభ్యాసం మరియు AI ని ఉన్నత మరియు పునర్నిర్మాణ పనులను నిర్వహించడానికి మరియు రే ట్రేసింగ్ యొక్క పనితీరు నష్టాన్ని భర్తీ చేయడానికి ఉపయోగించే అద్భుతమైన సాంకేతిక పరిజ్ఞానం. ఎన్విడియా జిఫోర్స్ సిరీస్ కార్డులలో అంకితమైన “టెన్సర్ కోర్స్” ను కూడా ప్రవేశపెట్టింది, ఇవి డీప్ లెర్నింగ్ మరియు డిఎల్ఎస్ఎస్ వంటి AI టాస్క్‌లలో సహాయపడటానికి రూపొందించబడ్డాయి. దానికి తోడు, ఎన్విడియా అంకితమైన ఎన్విడియా హార్డ్‌వేర్ కోసం రాబోయే రే ట్రేసింగ్ ఆటలను ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి గేమ్ స్టూడియోలతో కలిసి పనిచేసింది, తద్వారా పనితీరును పెంచవచ్చు.



రే ట్రేసింగ్‌లో, నిజ జీవితంలో కాంతి ఆటలాగే ప్రవర్తిస్తుంది - చిత్రం: ఎన్విడియా

ఎన్విడియా యొక్క RT కోర్లు

RT లేదా రే ట్రేసింగ్ కోర్లు ఎన్విడియా యొక్క అంకితమైన హార్డ్‌వేర్ కోర్లు, ఇవి ఆటలలో రియల్-టైమ్ రే ట్రేసింగ్‌తో అనుబంధించబడిన గణన పనిభారాన్ని నిర్వహించడానికి ప్రత్యేకంగా రూపొందించబడ్డాయి. రే ట్రేసింగ్ కోసం ప్రత్యేకమైన కోర్లను కలిగి ఉండటం వలన ఆటలలో ప్రామాణిక రెండరింగ్‌కు అంకితమైన CUDA కోర్ల నుండి చాలా పనిభారం ఉంటుంది, తద్వారా కోర్ వినియోగం యొక్క సంతృప్తత ద్వారా పనితీరు ఎక్కువగా ప్రభావితం కాదు. RT కోర్లు బహుముఖ ప్రజ్ఞను త్యాగం చేస్తాయి మరియు వేగవంతమైన వేగాన్ని సాధించడానికి ప్రత్యేక లెక్కలు లేదా అల్గోరిథంల కోసం ప్రత్యేక నిర్మాణంతో హార్డ్‌వేర్‌ను అమలు చేస్తాయి.

సాధారణంగా తెలిసిన రే ట్రేసింగ్ త్వరణం అల్గోరిథంలు BVH మరియు రే ప్యాకెట్ ట్రేసింగ్ మరియు ట్యూరింగ్ ఆర్కిటెక్చర్ యొక్క స్కీమాటిక్ రేఖాచిత్రం కూడా BVH (బౌండింగ్ వాల్యూమ్ హైరార్కీ) ట్రాన్స్‌వర్సల్ గురించి ప్రస్తావించాయి. ఆటలలో రే ట్రేస్డ్ రెండరింగ్‌కు సంబంధించిన ఆదేశాలను గుర్తించడానికి మరియు వేగవంతం చేయడానికి RT కోర్ రూపొందించబడింది.

RT కోర్ వివరించబడింది - చిత్రం: ఎన్విడియా

ఎన్విడియా యొక్క మాజీ సీనియర్ GPU ఆర్కిటెక్ట్ యుబో జాంగ్ ప్రకారం:

“[అనువాదం] RT కోర్ తప్పనిసరిగా కిరణం మరియు త్రిభుజం ఖండనను లెక్కించడానికి SM కి అంకితమైన పైప్‌లైన్ (ASIC) ను జతచేస్తుంది. ఇది BVH ని యాక్సెస్ చేయగలదు మరియు BVH మరియు త్రిభుజం డేటా యాక్సెస్ యొక్క ఆలస్యాన్ని తగ్గించడానికి కొన్ని L0 బఫర్‌లను కాన్ఫిగర్ చేస్తుంది. అభ్యర్థనను ఎస్.ఎం. సూచన జారీ చేయబడింది మరియు ఫలితం SM యొక్క స్థానిక రిజిస్టర్‌కు తిరిగి వస్తుంది. ఇంటర్లీవ్డ్ ఇన్స్ట్రక్షన్ మరియు ఇతర అంకగణిత లేదా మెమరీ IO సూచనలు ఏకకాలంలో ఉంటాయి. ఇది ASIC- నిర్దిష్ట సర్క్యూట్ లాజిక్ కనుక, ఖండన గణన కోసం షేడర్ కోడ్ వాడకంతో పోలిస్తే పనితీరు / mm2 ను పరిమాణం యొక్క క్రమం ద్వారా పెంచవచ్చు. నేను ఎన్‌విని విడిచిపెట్టినప్పటికీ, ట్యూరింగ్ ఆర్కిటెక్చర్ రూపకల్పనలో నేను పాల్గొన్నాను. వేరియబుల్ రేట్ కలరింగ్‌కు నేను బాధ్యత వహించాను. ఇప్పుడు విడుదలను చూడటానికి నేను సంతోషిస్తున్నాను. '

ట్యూరింగ్ ఆర్కిటెక్చర్ వైట్ పేపర్‌లో ఎన్విడియా పేర్కొంది, ఆర్టి కోర్లు అధునాతన డెనోయిజింగ్ ఫిల్టరింగ్, ఎన్విడియా రీసెర్చ్ అభివృద్ధి చేసిన అత్యంత సమర్థవంతమైన బివిహెచ్ త్వరణం నిర్మాణం మరియు ఒకే ట్యూరింగ్ జిపియులో రియల్ టైమ్ రే ట్రేసింగ్‌ను సాధించడానికి ఆర్టిఎక్స్ అనుకూల API లు. RT కోర్లు BVH ను స్వయంచాలకంగా ప్రయాణించాయి మరియు ట్రావెర్సల్ మరియు రే / త్రిభుజం ఖండన పరీక్షలను వేగవంతం చేయడం ద్వారా, అవి SM ని ఆఫ్‌లోడ్ చేస్తాయి, ఇది మరొక శీర్షం, పిక్సెల్ మరియు కంప్యూటింగ్ షేడింగ్ పనిని నిర్వహించడానికి అనుమతిస్తుంది. బివిహెచ్ బిల్డింగ్ మరియు రిఫిటింగ్ వంటి విధులు డ్రైవర్ చేత నిర్వహించబడతాయి మరియు రే జనరేషన్ మరియు షేడింగ్ కొత్త రకాల షేడర్ల ద్వారా అప్లికేషన్ ద్వారా నిర్వహించబడతాయి. ఇది ఇతర గ్రాఫికల్ మరియు గణన పనులను చేయడానికి SM యూనిట్లను విముక్తి చేస్తుంది.

AMD యొక్క రే యాక్సిలరేటర్లు

AMD వారి RX 6000 సిరీస్‌తో రే ట్రేసింగ్ రేస్‌లోకి ప్రవేశించింది మరియు దానితో, వారు ఈ లక్షణానికి సహాయపడే RDNA 2 ఆర్కిటెక్చరల్ డిజైన్‌కు కొన్ని ముఖ్య అంశాలను కూడా ప్రవేశపెట్టారు. AMD యొక్క RDNA 2 GPU ల యొక్క రే ట్రేసింగ్ పనితీరును మెరుగుపరచడానికి, AMD దాని ప్రధాన కంప్యూట్ యూనిట్ డిజైన్‌లో రే యాక్సిలరేటర్ భాగాన్ని కలిగి ఉంది. ఈ రే యాక్సిలరేటర్లు రే ట్రేసింగ్‌కు సంబంధించిన గణన పనిభారాలలో ప్రామాణిక కంప్యూట్ యూనిట్ల సామర్థ్యాన్ని పెంచుతాయి.

రే యాక్సిలరేటర్ల పనితీరు వెనుక ఉన్న విధానం ఇప్పటికీ చాలా అస్పష్టంగా ఉంది, అయితే ఈ అంశాలు ఎలా పని చేయాలనే దానిపై AMD కొంత అవగాహన కల్పించింది. AMD ప్రకారం, ఈ రే యాక్సిలరేటర్లకు బౌండెడ్ వాల్యూమ్ హైరార్కీ (BVH) నిర్మాణాన్ని దాటడం మరియు కిరణాలు మరియు పెట్టెల మధ్య ఖండనలను సమర్థవంతంగా నిర్ణయించడం (మరియు చివరికి త్రిభుజాలు) యొక్క ఉద్దేశించిన ఉద్దేశ్యం ఉంది. డిజైన్ పూర్తిగా PC గేమింగ్ కోసం పరిశ్రమ ప్రమాణమైన డైరెక్ట్‌ఎక్స్ రే ట్రేసింగ్ (మైక్రోసాఫ్ట్ యొక్క DXR) కు మద్దతు ఇస్తుంది. దానికి తోడు, AMD కంప్యూట్-బేస్డ్ డెనోయిజర్‌ను ఉపయోగించుకుంటుంది, ఉద్దేశ్యంతో నిర్మించిన హార్డ్‌వేర్‌పై ఆధారపడకుండా రే-ట్రేస్డ్ సన్నివేశాల యొక్క స్పెక్యులర్ ప్రభావాలను శుభ్రం చేస్తుంది. ఇది కొత్త కంప్యూట్ యూనిట్ల మిశ్రమ-ఖచ్చితత్వ సామర్థ్యాలపై అదనపు ఒత్తిడిని కలిగిస్తుంది.

రే యాక్సిలరేటర్లు వివరించబడ్డాయి - చిత్రం: AMD

రే యాక్సిలరేటర్లు నాలుగు బౌండెడ్ వాల్యూమ్ బాక్స్ ఖండనలను లేదా సెకనుకు ఒక త్రిభుజం ఖండనను ప్రాసెస్ చేయగల సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటాయి, ఇది ప్రత్యేకమైన హార్డ్‌వేర్ లేకుండా రే ట్రేస్డ్ సన్నివేశాన్ని అందించడం కంటే చాలా వేగంగా ఉంటుంది. AMD యొక్క విధానానికి పెద్ద ప్రయోజనం ఉంది, అంటే RDNA 2 యొక్క RT యాక్సిలరేటర్లు కార్డ్ యొక్క ఇన్ఫినిటీ కాష్తో సంకర్షణ చెందుతాయి. కాష్‌లో ఒకేసారి పెద్ద సంఖ్యలో బౌండెడ్ వాల్యూమ్ స్ట్రక్చర్‌లను నిల్వ చేయడం సాధ్యపడుతుంది, కాబట్టి డేటా లోడ్ మరియు మెమరీ రీడ్ సెల్స్ నుండి కొంత లోడ్ తీసుకోవచ్చు.

కీ తేడా

RT కోర్లను మరియు రే యాక్సిలరేటర్లను పోల్చినప్పుడు వెంటనే స్పష్టంగా కనిపించే అతి పెద్ద వ్యత్యాసం ఏమిటంటే, రెండూ కూడా తమ విధులను చాలా సారూప్యంగా నిర్వహిస్తుండగా, RT కోర్లు ప్రత్యేకమైన హార్డ్‌వేర్ కోర్లను ప్రత్యేకమైన ఫంక్షన్ కలిగి ఉంటాయి, రే యాక్సిలరేటర్లు ఒక భాగం RDNA 2 నిర్మాణంలో ప్రామాణిక కంప్యూట్ యూనిట్ నిర్మాణం. అంతే కాదు, ఎన్విడియా యొక్క RT కోర్లు వారి రెండవ తరంలో ఆంపియర్తో చాలా సాంకేతిక మరియు నిర్మాణ మెరుగుదలలతో ఉన్నాయి. ఇది రే యాక్సిలరేటర్‌లతో AMD అమలు కంటే ఎన్విడియా యొక్క RT కోర్ అమలు చాలా సమర్థవంతమైన మరియు శక్తివంతమైన రే ట్రేసింగ్ పద్ధతిని చేస్తుంది.

ప్రతి కంప్యూట్ యూనిట్‌లో ఒకే రే యాక్సిలరేటర్ నిర్మించబడినందున, AMD RX 6900 XT కి 80 రే యాక్సిలరేటర్లు, 6800 XT కి 72 రే యాక్సిలరేటర్లు మరియు RX 6800 కి 60 రే యాక్సిలరేటర్లు లభిస్తాయి. ఈ సంఖ్యలు ఎన్విడియా యొక్క RT కోర్ సంఖ్యలతో నేరుగా పోల్చబడవు ఎందుకంటే అవి ఒకే ఫంక్షన్‌ను దృష్టిలో ఉంచుకొని నిర్మించిన అంకితమైన కోర్లు. ఆర్‌టిఎక్స్ 3090 కి 82 శాతం లభిస్తుందిndజనరల్ RT కోర్లు, RTX 3080 కి 60% లభిస్తుందిndజనరల్ ఆర్టి కోర్స్ మరియు ఆర్టిఎక్స్ 3070 46 2 పొందుతాయిndజనరల్ RT కోర్లు. ఈ కార్డులన్నింటిలో ఎన్విడియా ప్రత్యేక టెన్సర్ కోర్లను కలిగి ఉంది, ఇవి యంత్ర అభ్యాసానికి మరియు DLSS వంటి AI అనువర్తనాలకు సహాయపడతాయి, వీటి గురించి మీరు మరింత తెలుసుకోవచ్చు ఈ వ్యాసంలో .

RDNA 2 లోని ప్రతి కంప్యూట్ యూనిట్‌లో ఒక రే యాక్సిలరేటర్ నిర్మించబడింది - చిత్రం: AMD

ఫ్యూచర్ ఆప్టిమైజేషన్

ఎన్విడియా మరియు ఎఎమ్‌డిల కోసం రే ట్రేసింగ్‌లో భవిష్యత్తు ఏమిటో ఈ సమయంలో చెప్పడం చాలా కష్టం, కానీ ప్రస్తుత పరిస్థితిని విశ్లేషించడం ద్వారా కొంతమంది విద్యావంతులైన అంచనాలను చేయవచ్చు. AMD యొక్క సమర్పణలతో నేరుగా పోల్చినప్పుడు, రాసే సమయానికి, ఎన్విడియా రే ట్రేసింగ్ పనితీరులో చాలా ముఖ్యమైన ఆధిక్యాన్ని కలిగి ఉంది. AMD RT కోసం అద్భుతమైన ప్రారంభాన్ని అందించినప్పటికీ, పరిశోధన, అభివృద్ధి, మద్దతు మరియు ఆప్టిమైజేషన్ పరంగా అవి ఎన్విడియా కంటే 2 సంవత్సరాలు వెనుకబడి ఉన్నాయి. ఎన్‌విడి అంకితమైన హార్డ్‌వేర్‌ను AMD కలిసి ఉంచిన దాని కంటే మెరుగ్గా ఉపయోగించడానికి ఎన్విడియా 2020 లో ప్రస్తుతం చాలా రే ట్రేసింగ్ శీర్షికలను లాక్ చేసింది. ఇది, ఎన్విడియా యొక్క RT కోర్లు AMD యొక్క రే యాక్సిలరేటర్ల కంటే ఎక్కువ పరిణతి చెందినవి మరియు శక్తివంతమైనవి అనే వాస్తవాన్ని కలిపి, ప్రస్తుత రే ట్రేసింగ్ పరిస్థితి విషయానికి వస్తే AMD ని ప్రతికూల స్థితిలో ఉంచుతుంది.

అయితే, AMD ఖచ్చితంగా ఇక్కడ ఆగడం లేదు. రే ట్రేసింగ్ పనితీరును మెరుగుపరచడంలో భారీ సహాయం చేసే DLSS కు AMD ప్రత్యామ్నాయం కోసం తాము పనిచేస్తున్నట్లు AMD ఇప్పటికే ప్రకటించింది. AMD వారి హార్డ్‌వేర్ కోసం రాబోయే ఆటలను ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి గేమ్ స్టూడియోలతో కలిసి పనిచేస్తోంది, ఇది గాడ్‌ఫాల్ మరియు డర్ట్ 5 వంటి శీర్షికలలో చూపిస్తుంది, ఇక్కడ AMD యొక్క RX 6000 సిరీస్ కార్డులు ఆశ్చర్యకరంగా బాగా పనిచేస్తాయి. అందువల్ల రాబోయే శీర్షికలతో మరియు DLSS ప్రత్యామ్నాయం వంటి రాబోయే సాంకేతిక పరిజ్ఞానాల అభివృద్ధితో AMD యొక్క రే ట్రేసింగ్ మద్దతు మరింత మెరుగవుతుందని మేము ఆశించవచ్చు.

తీవ్రమైన రే ట్రేసింగ్ పనితీరు కోసం చూస్తున్న ఎవరికైనా విస్మరించడానికి ఎన్విడియా యొక్క RTX సూట్ వ్రాసే సమయానికి చాలా శక్తివంతమైనది. కొనుగోలు నిర్ణయంలో రే ట్రేసింగ్ ఒక ముఖ్యమైన కారకంగా భావించే ఎవరికైనా AMD యొక్క RX 6000 సిరీస్‌పై ఎన్విడియా నుండి కొత్త RTX 3000 సిరీస్ గ్రాఫిక్స్ కార్డులు మా ప్రామాణిక సిఫార్సు. ఇది AMD యొక్క భవిష్యత్తు సమర్పణలతో పాటు డ్రైవర్లు మరియు ఆట ఆప్టిమైజేషన్ రెండింటిలో మెరుగుదలలతో పాటు మారవచ్చు.

RTX మరియు DLSS రెండింటికి మద్దతు ఇచ్చే రాబోయే ఆటలు - చిత్రం: ఎన్విడియా

తుది పదాలు

RDNA 2 ఆర్కిటెక్చర్ ఆధారంగా వారి RX 6000 సిరీస్ గ్రాఫిక్స్ కార్డులను ప్రవేశపెట్టడంతో AMD చివరకు రే ట్రేసింగ్ సన్నివేశంలో దూసుకెళ్లింది. ఎన్విడియా యొక్క RTX 3000 సిరీస్ కార్డులను వారు ప్రత్యక్ష రే ట్రేసింగ్ బెంచ్‌మార్క్‌లలో ఓడించకపోగా, AMD సమర్పణలు చాలా పోటీ రేస్టరైజేషన్ పనితీరును మరియు ఆకట్టుకునే విలువను అందిస్తాయి, ఇవి రే ట్రేసింగ్ గురించి పెద్దగా పట్టించుకోని గేమర్‌లను ఆకర్షించగలవు. ఏదేమైనా, త్వరితగతిన అనేక కీలక దశలతో రే ట్రేసింగ్ పనితీరును మెరుగుపరచడానికి AMD బాగానే ఉంది.

రే ట్రేసింగ్ కోసం ఎన్విడియా మరియు ఎఎమ్‌డి తీసుకున్న విధానం చాలా పోలి ఉంటుంది కాని రెండు కంపెనీలు వేర్వేరు హార్డ్‌వేర్ పద్ధతులను ఉపయోగిస్తాయి. ప్రాధమిక పరీక్షలో ఎన్విడియా యొక్క అంకితమైన RT కోర్లు కంప్యూట్ యూనిట్లలో నిర్మించబడిన AMD యొక్క రే యాక్సిలరేటర్లను అధిగమిస్తాయని తేలింది. ఇది అంతిమ వినియోగదారుకు పెద్దగా ఆందోళన కలిగించకపోవచ్చు, కానీ భవిష్యత్తు కోసం పరిగణించవలసిన ముఖ్యమైన విషయం ఏమిటంటే, గేమ్ డెవలపర్లు ఇప్పుడు వారి RT లక్షణాలను ఆప్టిమైజ్ చేసే నిర్ణయాన్ని ఎదుర్కొంటున్నారు.