PS5 యొక్క థర్మల్ పనితీరును ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి వ్యక్తిగత ఆటలపై డేటాను సేకరించడానికి సోనీ లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది

హార్డ్వేర్ / PS5 యొక్క థర్మల్ పనితీరును ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి వ్యక్తిగత ఆటలపై డేటాను సేకరించడానికి సోనీ లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది 1 నిమిషం చదవండి

120 మిమీ ఫ్యాన్



తరువాతి తరం కన్సోల్ మూలలో ఉంది. మైక్రోసాఫ్ట్ మరియు సోనీ రెండూ తమ ప్రయోగ శీర్షికలను ధృవీకరించాయి మరియు సిరీస్ X యొక్క చివరి ప్రివ్యూలు ఇప్పటికే ముగిశాయి. ప్లేస్టేషన్ 5 వైపు విషయాలు కొద్దిగా నెమ్మదిగా ఉన్నాయి, కానీ సోనీ క్రమం తప్పకుండా సంబంధిత సమాచారాన్ని కురిపిస్తోంది. రెండు వారాల క్రితం, సోనీ విడుదల చేసింది పిఎస్ 5 టియర్‌డౌన్ , మరియు కొన్ని రోజుల క్రితం, క్రొత్తదాన్ని మొదటిసారి చూశాము PS5 UI .

PS5 టియర్‌డౌన్ విస్తృతమైన మరియు మందపాటి శీతలీకరణ పరిష్కారాన్ని వెల్లడించింది, ఇది PS5 యొక్క బేసి ఇంకా సొగసైన రూపకల్పనకు ఎక్కువగా కారణమైంది. దుమ్ము మరియు శిధిలాలను తొలగించడానికి కన్సోల్‌లో రెండు రంధ్రాలు ఉన్నాయి, మదర్‌బోర్డు యొక్క రెండు వైపులా గాలిని నడిపించగల చంకీ అభిమాని, APU మరియు బ్రహ్మాండమైన హీట్ సింక్ మధ్య ఉష్ణ సంబంధంగా ద్రవ లోహం. శీతలీకరణ రూపకల్పన థర్మల్స్ మరియు శబ్దాన్ని అదుపులో ఉంచడానికి డిజైన్లో చాలా ఆలోచనలు పెట్టబడిందని అరుస్తుంది.



యసుహిరో ot టోరి యొక్క ఇటీవలి ఇంటర్వ్యూ ప్రకారం 4Gamer.net , PS5 అభిమాని వేగం వ్యక్తిగత ఆటల నుండి ఉత్పత్తి చేయబడిన డేటాపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఆన్‌బోర్డ్‌లో నాలుగు ఉష్ణోగ్రత సెన్సార్లు ఉన్నాయని, వాటిలో ఒకటి ఎపియు లోపల ఉందని ఆయన వివరించారు. ఈ సెన్సార్లు డేటాను సేకరిస్తాయి మరియు అభిమాని వేగాన్ని నిర్దేశించడానికి అత్యధిక పఠనం ఉపయోగించబడుతుంది. దీని అర్థం అభిమాని కొన్ని సమయాల్లో బిగ్గరగా ఉంటుంది కాని చాలా డిమాండ్ ఉన్న శీర్షికలకు మాత్రమే.



అదనంగా, సోనీ కూడా APU ని పర్యవేక్షిస్తుంది మరియు వ్యక్తిగత ఆటల కోసం సంబంధిత డేటాను సేకరిస్తుంది. ఆటలను బట్టి అభిమానుల వేగాన్ని గుర్తించడానికి డేటా ఉపయోగించబడుతుందని ఒటోరి చెప్పారు. సంబంధిత అభిమాని వేగం నవీకరణలు బహుశా ఫర్మ్‌వేర్ నవీకరణలలో ఒక భాగంగా ఉంటాయి.



చివరగా, బాహ్య SSD యొక్క శీతలీకరణకు సంబంధించిన చాలా అడిగిన ప్రశ్నకు కూడా ఓటోరి సమాధానం ఇచ్చారు. కేసింగ్ లోపల వెంటిలేషన్ రంధ్రాలు ఉన్నాయని, ఇది ఎస్‌ఎస్‌డిలను వేడెక్కకుండా ఆపుతుందని చెప్పారు.

టాగ్లు పిఎస్ 5