యుద్దభూమి 5
అనుసరించి అధికారిక బహిర్గతం యుద్దభూమి 5 మల్టీప్లేయర్ పటాలలో, DICE లోని డెవలపర్లు ఆటలో కనిపించే పటాల అభివృద్ధి గురించి చర్చించడానికి కూర్చున్నారు. డెవలపర్ల ప్రకారం, మ్యాప్ అభివృద్ధి ప్రక్రియకు చాలా ప్లేటెస్టింగ్ అవసరం మరియు కొన్నిసార్లు ఒకే మ్యాప్ను కూడా పూర్తిగా అభివృద్ధి చేయడానికి సంవత్సరాలు పట్టవచ్చు.
మ్యాప్లో అభివృద్ధి ఒక నిర్దిష్ట గేమ్ప్లే అనుభవంతో మొదలవుతుంది, డెవలపర్లు ఇతర అంశాలతో కలిపి పూర్తి మ్యాప్ను రూపొందిస్తారు. ప్రారంభ దశలలో, మ్యాప్ కోసం కఠినమైన టాప్-డౌన్ స్కెచ్-అప్ తీయబడుతుంది మరియు రిఫరెన్స్ ఫోటోలు మరియు లేబుళ్ళతో కప్పబడి ఉంటుంది. ప్లేటెస్టింగ్ యొక్క మొదటి సెషన్ తప్పనిసరిగా సైనికులు మైదానంలో పోరాడుతున్నారు 'ఊదా' కవర్. నెమ్మదిగా పునరావృత ప్రక్రియలో, కవర్, ఎలివేషన్ మరియు ఇతర వివరాల యొక్క మరిన్ని ముక్కలు మ్యాప్కు జోడించబడతాయి.
రోటర్డ్యామ్ స్కెచ్అప్
కొన్నిసార్లు మ్యాప్స్లో పెద్ద ఎత్తున మార్పులు చేయబడతాయి, అంటే ఒక మ్యాప్ యొక్క భాగాన్ని పూర్తిగా భిన్నమైన మ్యాప్కు తరలించడం, a “వెర్రి” అనుభవం. 'ఇది మీరు యుక్తవయసులో ఉన్నప్పుడు చిత్రాలను చూడటం లాంటిది,' మ్యాప్ యొక్క పాత మరియు క్రొత్త పునరావృత చిత్రాలను పోల్చినప్పుడు మల్టీప్లేయర్ స్థాయి డిజైనర్ లుడ్విగ్ కింగ్ఫోర్స్ చెప్పారు.
వక్రీకృత ఉక్కు మునుపటి పునరావృత్తులు
వక్రీకృత ఉక్కు మునుపటి పునరావృత్తులు
సుదీర్ఘమైన మరియు శ్రమతో కూడిన ప్రక్రియ ఫలితంగా, డెవలపర్లు మ్యాప్ యొక్క ఉత్తమమైన సంస్కరణతో ముగుస్తుంది. ప్రారంభించిన తర్వాత, యుద్దభూమి 5 లో 4 వేర్వేరు బయోమ్ల నుండి 8 పటాలు ఉంటాయి. విజువల్స్ మరియు గేమ్ప్లే పరంగా ‘మ్యాప్ జతలు’ చాలా భిన్నంగా ఉంటాయి.
మ్యాప్ ఫోకస్ స్పైడర్వెబ్
డెవలపర్లు యుద్దభూమి 5 లోని ప్రతి మ్యాప్కు ప్రత్యేకమైన అనుభవాన్ని అందించాలని కోరుకున్నారు. ఆపరేషన్ నార్వే ఫ్జెల్ 652 విషయంలో, పటం పదాతిదళంతో వాయు పోరాటాన్ని మిళితం చేస్తుంది, ఇది ఆశ్చర్యకరంగా బాగా పనిచేస్తుంది. మ్యాప్ ఆడుతున్నప్పుడు, పర్వతం చుట్టూ పరుగెత్తే పదాతిదళ క్రీడాకారులు తమకు 10 మీటర్ల దూరంలో విమానాలు ఎగురుతూ చూస్తారు. మ్యాప్లను అభివృద్ధి చేసేటప్పుడు ఈ కొత్త మరియు ప్రత్యేకమైన విధానాలు యుద్దభూమి 5 ను అసాధారణమైన గేమ్ప్లే అనుభవంగా మారుస్తాయి.
టాగ్లు యుద్దభూమి 5 అతను చెప్తున్నాడు