ప్రతిస్పందన సమయం vs రిఫ్రెష్ రేట్: అవి ముఖ్యమా?

పెరిఫెరల్స్ / ప్రతిస్పందన సమయం vs రిఫ్రెష్ రేట్: అవి ముఖ్యమా? 4 నిమిషాలు చదవండి

మానిటర్లు మనోహరమైన విషయం అనే వాస్తవాన్ని మనం తిరస్కరించలేము. పరిస్థితిని అర్థం చేసుకోవడానికి, మీరు monit 100 కంటే తక్కువ ధరతో మానిటర్ కోసం వెళ్ళవచ్చు లేదా మీరు మానిటర్‌లో $ 2,000 పైకి ఖర్చు చేయవచ్చు, కొన్ని దాని కంటే ఎక్కువ ఖరీదైనవి. స్క్రీన్‌పై చిత్రాలను ప్రదర్శించే సాధారణ ప్రయోజనానికి ఉపయోగపడే దేనికైనా ధరలలో ఇంత అసమానత ఎలా ఉందనే ప్రశ్నకు ఇది పిలుస్తుంది.



సరే, విషయం ఏమిటంటే, గత కొన్ని సంవత్సరాలుగా, మానిటర్లలోకి వెళ్ళే సాంకేతికత తీవ్రమైన కొలతతో అభివృద్ధి చెందింది, మానిటర్లు మరింత సాంకేతికంగా అభివృద్ధి చెందాయి మరియు అందువల్ల ఖరీదైనవి కూడా. మీరు కొనాలనుకుంటే ఉత్తమ 1440p మానిటర్ , ఈ విషయాలను గుర్తుంచుకోవాలని నేను మీకు సూచిస్తాను, ఎందుకంటే సరైన కొనుగోలు అనుభవం ఖచ్చితంగా మంచిది.

చాలా మంది డిటర్మెంట్లు ఇప్పుడు ఒక పాత్ర పోషిస్తున్నందున, చాలా మంది వినియోగదారులకు ఇప్పటికీ అస్పష్టంగా ఉన్న రెండు కారకాలు రిఫ్రెష్ రేట్ లేదా ప్రతిస్పందన సమయం. ఇవి తరచూ ఒకదానితో ఒకటి గందరగోళం చెందుతాయి, అయినప్పటికీ, అవి ఒకదానికొకటి అంతర్గతంగా ఎలా భిన్నంగా ఉన్నాయో మేము మీకు భరోసా ఇవ్వగలము మరియు భిన్నంగా కూడా పనిచేస్తాము.





అందువల్ల రిఫ్రెష్ రేట్ మరియు ప్రతిస్పందన సమయం మరియు మీ గేమింగ్ అనుభవాన్ని మెరుగుపరచడంలో అవి ఎలా ముఖ్యమైనవి అనే తేడాలను వివరించడానికి మేము దానిని తీసుకున్నాము



మేము ప్రారంభించడానికి ముందు, మంచి ప్రతిస్పందన రేటు 5ms కంటే తక్కువగా ఉండాలి మరియు తక్కువ ఉంటే మంచిది. మీరు పొందగల ఉత్తమ ప్రతిస్పందన సమయం 1ms. రిఫ్రెష్ రేటు విషయానికొస్తే, ఇది 75Hz మరియు అంతకంటే ఎక్కువ ఉండాలి, అధిక రిఫ్రెష్ రేటు మంచిది, 144Hz ఉత్తమ ప్రదేశంగా ఉంటుంది.

రిఫ్రెష్ రేట్ మరియు ప్రతిస్పందన సమయం అంటే ఏమిటి?

సిఆర్‌టి మానిటర్లు బాక్సీ, పెద్ద, మరియు చంకీగా ఉన్నప్పటికీ వారి రోజుల్లో రాజు అని ఖండించడం లేదు, వారికి చాలా మంచి విషయాలు జరుగుతున్నాయి. ప్రధానంగా CRT లో చిత్ర నాణ్యత ఉత్తమమైనది, మరియు రిఫ్రెష్ రేట్ ఎక్కువగా ఉంది, వాటిని ఉపయోగించడం మీకు కావలసినంత మృదువైనది. ఒక CRT మానిటర్ 100 Hz వరకు వెళ్ళగలదు, అంటే మానిటర్ యొక్క స్క్రీన్ సెకనులో 100 సార్లు రిఫ్రెష్ అవుతుంది.

సంక్షిప్తంగా, రిఫ్రెష్ రేటు అనేది ఒక సెకనులో ఒక చిత్రాన్ని రిఫ్రెష్ చేసే సమయం. అధిక రిఫ్రెష్ రేటు, మంచి మరియు సున్నితమైన అనుభవం ఉంటుంది.



అయినప్పటికీ, మరింత ఆధునిక ఎల్‌సిడి టెక్నాలజీ అలా చేయలేకపోయింది ఎందుకంటే పిక్సెల్‌లను ఇక్కడ రిఫ్రెష్ చేయవలసిన అవసరం లేదు. ఏదేమైనా, ఎల్‌సిడిలు ప్రతి పిక్సెల్‌ను ఒక్కొక్కటిగా కొత్త రంగులతో రిఫ్రెష్ చేయడానికి ప్రసిద్ది చెందాయి. రంగుల మధ్య రిఫ్రెష్ చేయడానికి మానిటర్ తీసుకున్న సమయాన్ని ప్రతిస్పందన సమయం అంటారు. LCD లు నిజంగా 16ms అధిక రిఫ్రెష్ రేటును కలిగి ఉంటాయి మరియు మిల్లీ-సెకన్లు నిజంగా ఎక్కువగా ఉండవు, అయితే, తెరపై, ఇది సాధారణంగా దెయ్యం అని పిలువబడే చలన మార్గాలను వదిలివేయగలదు.

గేమర్స్ ఎల్‌సిడిల నుండి దూరంగా ఉండటానికి మరియు పెద్ద మానిటర్‌లకు అంటుకునే ప్రధాన కారణాలు ఈ అధిక ప్రతిస్పందన సమయం. ఏదేమైనా, సాంకేతిక పరిజ్ఞానం అభివృద్ధి చెందడం ప్రారంభించగానే, ఆధునిక ఎల్‌సిడి లేదా ఎల్‌ఇడి స్క్రీన్‌లపై దెయ్యం సమస్యను కలిగి ఉండటానికి మేము ఇకపై కట్టుబడి ఉండము

అడాప్టివ్ సింక్ లేదా వేరియబుల్ రిఫ్రెష్ రేట్ అంటే ఏమిటి?

మానిటర్ టెక్నాలజీ ఎలా అభివృద్ధి చెందిందనే దాని గురించి మేము మాట్లాడినప్పుడు గుర్తుందా? బాగా, పురోగతి కొన్ని మార్పులను తీసుకువచ్చింది, వాటిలో ముఖ్యమైనది అనుకూల సమకాలీకరణ, దీనిని వేరియబుల్ రిఫ్రెష్ రేట్ అని కూడా పిలుస్తారు. సెట్ విలువల మధ్య రిఫ్రెష్ రేటును మార్చడానికి మానిటర్లకు ఎంపిక ఉన్నప్పటికీ, ఆ లక్షణం ఆ సమయంలో ఆటలలో అందుబాటులో లేదు. ఘటనా స్థలానికి ఎల్‌సిడిలు వచ్చినప్పుడు, వారికి స్థిర రిఫ్రెష్ రేటు 60 హెర్ట్జ్ ఉంది. అంటే మీరు ఆడే ఆటతో సంబంధం లేకుండా, మానిటర్ ఎల్లప్పుడూ ఆటను 60Hz వద్ద ప్రదర్శిస్తుంది మరియు ఫ్రేమ్ రేట్ 60 పైనకు వెళితే, గుర్తించదగిన చిరిగిపోవటం ఉంటుంది. ఆట యొక్క ఫ్రేమ్-రేట్‌ను మానిటర్ యొక్క స్థానిక రిఫ్రెష్ రేటుకు లాక్ చేయడానికి V- సమకాలీకరణను ప్రవేశపెట్టినప్పుడు ఇది ఉంది, కాబట్టి సమస్యలు లేవు.

అయినప్పటికీ, మీరు 60 ఫ్రేమ్‌లను నిర్వహించడంలో విఫలమయ్యే ఆట ఆడుతుంటే, మీరు మందగించడం మరియు మందగించడం గమనించడం ప్రారంభిస్తారు. దాన్ని పరిష్కరించడానికి, ఎన్విడియా మరియు ఎఎమ్‌డి వంటి సంస్థలు తమ అడాప్టివ్ సింక్ టెక్నాలజీతో ముందుకు వచ్చాయి.

AMD ప్రస్తుతం ఉచిత సమకాలీకరణ 2 మరియు ఎన్విడియా G- సమకాలీకరణను కలిగి ఉంది. సిద్ధాంతంలో మరియు ప్రాక్టికాలిటీలో కూడా ఇద్దరూ ఒకే విధంగా పనిచేస్తారు

మీకు 100Hz రిఫ్రెష్ రేట్ ఉన్న మానిటర్ ఉందని అనుకుందాం మరియు మీరు ఆడుతున్న ఆట సెకనుకు 65 ఫ్రేమ్‌లను మాత్రమే ఉత్పత్తి చేస్తుంది. మానిటర్‌ను దాని స్థానిక రిఫ్రెష్ రేటుతో కూర్చోనివ్వడానికి బదులుగా, అనుకూల సమకాలీకరణ సాంకేతికత మీరు ఆటలో పొందుతున్న ఫ్రేమ్‌లతో మానిటర్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేటుతో సరిపోతుంది. ఇది ఏ విధమైన నిదానమైన కదలికను తొలగిస్తుంది మరియు గమనించదగ్గ వెనుకబడి ఉంటుంది. మొదటి వ్యక్తి మరియు రేసింగ్ ఆటలలో ఇది చాలా గుర్తించదగినది, ఇక్కడ మీరు కదలికను చాలా సూక్ష్మంగా గమనించవచ్చు.

ఆకట్టుకునే భాగం ఏమిటంటే, రిఫ్రెష్ రేటులో ఈ మార్పు ఎగిరి మరియు తక్షణమే జరుగుతుంది. అర్థం ఏ ఆలస్యం లేదు.

రిఫ్రెష్ రేట్ మరియు ప్రతిస్పందన సమయంతో నేను ఆందోళన చెందాలా?

అవును, కోర్సు. కాగితంపై ఉన్నప్పుడు, అవి మీకు పనికిరాని లక్షణాలలాగా అనిపించవచ్చు కాని వాస్తవానికి, అవి మీ గేమింగ్ అనుభవాన్ని లేదా విచ్ఛిన్నం చేయగలవు. ఆ విషయాల కోసం మీరు గేమింగ్ మానిటర్ లేదా ఏదైనా మానిటర్ కోసం చూస్తున్నట్లయితే, మరియు ఈ నిబంధనలు మీకు చాలా క్లిష్టంగా ఉన్నాయని మీరు అనుకుంటే, క్రింద మీరు గుర్తుంచుకోవడానికి సహాయపడే చిన్న మోసగాడు.

రిఫ్రెష్ రేట్ | ప్రతిస్పందన సమయం

మానిటర్ యొక్క రిఫ్రెష్ రేటు 75Hz లేదా అంతకంటే ఎక్కువ ఉండాలి మరియు ప్రతిస్పందన సమయం 5ms gtg లేదా అంతకంటే తక్కువ ఉండాలి.

ముగింపు

ప్రతిస్పందన సమయం మరియు రిఫ్రెష్ రేట్ కనెక్ట్ కాలేదని మరియు రెండూ ఒకటి మరియు మరొకటి నుండి వేరుగా ఉంటాయని పెద్ద సంఖ్యలో ప్రజలు చాలాకాలంగా చర్చించారు. అయితే, అది అలా కాదు. ఈ రెండు కారకాలు ఒకదానితో మరొకటి అనుసంధానించబడి ఉన్నాయి మరియు మీరు ఆటలను ఎలా ఆడుతున్నారో వాటికి తేడా ఉంటుంది. ఇది మంచి మానిటర్ కోసం వెతుకుతున్నప్పుడల్లా మనం పట్టించుకోలేము.