రెయిన్బో సిక్స్ సీజ్ యొక్క లాంగ్ స్టాండింగ్ వెపన్ సైట్ మిజలైగ్మెంట్ సమస్య గ్రిమ్ స్కైలో పరిష్కరించబడింది

ఆటలు / రెయిన్బో సిక్స్ సీజ్ యొక్క లాంగ్ స్టాండింగ్ వెపన్ సైట్ మిజలైగ్మెంట్ సమస్య గ్రిమ్ స్కైలో పరిష్కరించబడింది 2 నిమిషాలు చదవండి

దృశ్యాలను లక్ష్యంగా చేసుకోండి



పోటీ ఫస్ట్ పర్సన్ షూటర్ గేమ్ కోసం, ఆటగాడిగా మీకు కావలసిన చివరి విషయం సరికాని ఆయుధాలు. రెయిన్బో సిక్స్ సీజ్లో, ఒక పోటీ షూటర్ తప్పిపోయిన చోట, ఒక మిల్లీమీటర్ కూడా మరణం అని అర్ధం, ఆయుధ దృష్టి తప్పుగా అమర్చడం కొంతకాలంగా సమస్యగా ఉంది. రెయిన్బో సిక్స్ సీజ్ డెవలపర్లు చాలా కాలంగా ఈ సమస్యను పరిష్కరిస్తున్నారు మరియు చివరకు రాబోయే ఆపరేషన్ గ్రిమ్ స్కైలో ఒక పరిష్కారాన్ని అమలు చేయనున్నట్లు ప్రకటించారు.

గత వారం, ఆపరేషన్ గ్రిమ్ స్కై యొక్క అధికారిక వెల్లడి పడిపోయింది , దీనిలో ఉబిసాఫ్ట్ దృష్టి తప్పుగా అమర్చిన స్థితిని క్లుప్తంగా పేర్కొంది. ఈ రోజు, దృష్టి తప్పుగా మార్చడానికి సంబంధించిన వివరణాత్మక బ్లాగ్ పోస్ట్ అధికారిక వెబ్‌సైట్‌లో పోస్ట్ చేయబడింది. తప్పుగా అమర్చడానికి కారణం ప్రస్తుత పున o స్థితి వ్యవస్థలో ఉంది, అందుకే ఇది గ్రిమ్ స్కైలో పూర్తిగా పునర్నిర్మించబడింది. 'మీ ఫీల్డ్ ఆఫ్ వ్యూ (FOV) తో మీ ఆయుధ పరస్పర చర్యను తొలగించడం ద్వారా ఇది జరుగుతుంది మరియు రెటికిల్ ఎల్లప్పుడూ మీ స్క్రీన్ మధ్యలో ఉండేలా చూసుకోవాలి' చదువుతుంది పోస్ట్ .



పరిష్కారానికి సంబంధించిన సాంకేతిక వివరాలను పొందకుండా, ఈ చిన్న క్లిప్ మొత్తం మెకానిక్‌ను సరళీకృత గ్రాఫిక్‌లో వివరిస్తుంది:



ఆప్టిక్ అలైన్‌మెంట్



ఇప్పుడు మరింత వివరంగా చూడండి; ఆప్టిక్స్ యొక్క తప్పుగా అమర్చడం రెండర్ ప్రమాణాలలోని వైవిధ్యం వల్ల సంభవిస్తుంది. మొదటి షాట్ ఎల్లప్పుడూ ఖచ్చితమైనది అయితే, పూర్తిగా ఆటోమేటిక్ ఫైర్ నుండి పుట్టుకొచ్చిన పున o స్థితి రెటికిల్ యొక్క స్థానభ్రంశానికి కారణమవుతుంది. ఈ స్థానభ్రంశం ఫలితంగా, బుల్లెట్ రెటికిల్ సూచించే ప్రదేశానికి భిన్నమైన పాయింట్ వైపు ప్రయాణిస్తుంది.

గ్రిమ్ స్కైలో, పునర్నిర్మించిన పున o స్థితి వ్యవస్థ అమలు చేయబడుతుంది. దురదృష్టవశాత్తు, ఉబిసాఫ్ట్ ప్రస్తుతమున్న ‘పున o స్థితి నమూనాలను’ నవీకరించబడిన వ్యవస్థకు బదిలీ చేయలేకపోయింది. 'ప్రతి ఆయుధం సాధ్యమైనంతవరకు అసలు పున o స్థితికి దగ్గరగా ఉందని నిర్ధారించడానికి మేము ప్రయత్నం చేసాము.'

'మా లక్ష్యం శుభ్రమైన, గట్టి షూటింగ్ వ్యవస్థను అందించడం, ఇది మా ఆటగాళ్లను వారి నైపుణ్యాన్ని ప్రదర్శించడానికి వీలు కల్పిస్తుంది, మొండెం లక్ష్యంగా ఉన్నప్పుడు ఆటగాళ్లకు హెడ్‌షాట్‌తో బహుమతి ఇవ్వకుండా. పదివేల బుల్లెట్లను కాల్చడం ద్వారా మరియు రెండు వ్యవస్థల మధ్య ముందుకు వెనుకకు మారడం ద్వారా సీజ్ యొక్క ప్రత్యేకమైన షూటింగ్ అనుభూతిని సరిపోల్చడానికి మేము చాలా కష్టపడ్డాము మరియు కొత్త పున o స్థితులను వారి ప్రత్యక్ష ప్రతిరూపానికి దగ్గరగా తీసుకురావడానికి మళ్ళించాము. ”



రెయిన్బో సిక్స్ సీజ్ యొక్క ప్రధాన నిర్మాణానికి నెట్టడానికి ముందు, ఉబిసాఫ్ట్ ఈ మార్పులను టెస్ట్ సర్వర్లో అమలు చేసింది, ఆటగాళ్ళు వారి అభిప్రాయాన్ని తెలియజేస్తుంది.