Xbox సిరీస్ X హార్డ్‌వేర్ గురించి మీరు తెలుసుకోవలసిన ప్రతిదీ

ఆటలు / Xbox సిరీస్ X హార్డ్‌వేర్ గురించి మీరు తెలుసుకోవలసిన ప్రతిదీ 5 నిమిషాలు చదవండి

Xbox సిరీస్ X.



మైక్రోసాఫ్ట్ గత కొన్ని నెలల్లో బిట్స్ మరియు సమాచార భాగాలను వదులుకోవడంతో, Xbox సిరీస్ X యొక్క ఉపరితల వివరాలు మాకు ఇప్పటికే తెలుసు. ఇటీవల రెడ్‌మండ్ జెయింట్ ఎక్స్‌బాక్స్ సిరీస్ X లో ఏమి ఉందో వెల్లడించింది మరియు కృతజ్ఞతగా ఇది ఏకపక్ష సంఖ్యల చుట్టూ విసిరే PR హ్యాండ్‌బుక్ నుండి కాదు, ఇది వాస్తవ సిలికాన్ సమాచారం. మీరు హార్డ్‌వేర్ గురించి చదవడం ఇష్టపడితే, మీరు దీన్ని చదవాలనుకుంటున్నారు.

ప్రాజెక్ట్ స్కార్లెట్ SoC - ప్రాసెసర్

CPU 8x కోర్లు @ 3.8 GHz (3.6 GHz w / SMT) కస్టమ్ జెన్ 2 CPU
GPU 12 TFLOPS, 52 CU లు @ 1.825 GHz కస్టమ్ RDNA 2 GPU
పరిమాణం 360.45 మి.మీ.2
ప్రక్రియ 7nm మెరుగుపరచబడింది
మెమరీ 16 GB GDDR6 w / 320b బస్సు
మెమరీ బ్యాండ్విడ్త్ 10GB @ 560 GB / s, 6GB @ 336 GB / s
అంతర్గత నిల్వ 1 TB కస్టమ్ NVME SSD
I / O నిర్గమాంశ 2.4 GB / s (రా), 4.8 GB / s (కంప్రెస్డ్, కస్టమ్ హార్డ్‌వేర్ డికంప్రెషన్ బ్లాక్‌తో)
విస్తరించదగిన నిల్వ 1 టిబి విస్తరణ కార్డు (అంతర్గత నిల్వతో సరిగ్గా సరిపోతుంది)
బాహ్య నిల్వ USB 3.2 బాహ్య HDD మద్దతు
ఆప్టికల్ డ్రైవ్ 4 కె యుహెచ్‌డి బ్లూ-రే డ్రైవ్
పనితీరు లక్ష్యం 4K @ 60 FPS, 120 FPS వరకు

మైక్రోసాఫ్ట్ 8 కోర్లు మరియు 16 థ్రెడ్‌లతో AMD జెన్ 2 CPU ని ఉపయోగిస్తోంది, ఇది TSMC యొక్క మెరుగైన 7nm ప్రాసెస్‌లో రూపొందించబడింది. వారు బహుశా రైజెన్ 3700 ఎక్స్ మాదిరిగానే ఉపయోగిస్తున్నారు, ఇది 8 కోర్లు మరియు 16 థ్రెడ్‌లతో కూడిన జెన్ 2 సిపియు.



గడియార వేగం SMT లేకుండా 3.8GHz వద్ద గరిష్ట స్థాయికి చేరుకుంది, కాని SMT (ఏకకాల మల్టీ-థ్రెడింగ్) ను ప్రారంభించడానికి డెవలపర్‌లకు 3.6GHz తక్కువ గడియార వేగానికి మారే అవకాశం ఉంది. అయితే విలువలు లాక్ చేయబడ్డాయి మరియు ఉష్ణ పరిస్థితులకు అనుగుణంగా ఇవి సర్దుబాటు చేయబడవని మైక్రోసాఫ్ట్ నొక్కి చెప్పింది. గడియార విలువలు సాంప్రదాయిక వైపు ఉన్నాయి మరియు అధిక పౌన encies పున్యాలకు పెంచవచ్చు, అయితే ఇవి థర్మల్ పనితీరుకు సర్దుబాటు చేయవు, మైక్రోసాఫ్ట్ చల్లగా పనిచేయడానికి చిప్స్ అవసరం మరియు ఎల్లప్పుడూ థర్మల్ హెడ్‌రూమ్‌ను కలిగి ఉంటుంది.



చిప్ 360 మిమీ ^ 2 డై, ఇది ఎక్స్‌బాక్స్ వన్ ఎక్స్‌తో సమానంగా ఉంటుంది. సిరీస్ X X యొక్క పనితీరును రెండింతలు కలిగి ఉన్నందున ఇది చాలా బాగుంది. మునుపటి పుకార్లు ఈ సంఖ్యను 390 మిమీ ^ 2 వద్ద ఉంచాయి, కాబట్టి ఈ సంఖ్యలు .హించిన దాని కంటే మెరుగ్గా ఉన్నాయి.



CPU కోర్కు అనుకూలీకరణలు ఉన్నాయి - ప్రత్యేకంగా భద్రత, శక్తి మరియు పనితీరు కోసం, మరియు మొత్తం SoC లో 76MB SRAM తో, డెస్క్‌టాప్ జెన్ 2 చిప్‌లలో కనిపించే బ్రహ్మాండమైన L3 కాష్ కొంతవరకు తగ్గిందని అనుకోవడం సమంజసం. ఖచ్చితమైన అదే సిరీస్ X ప్రాసెసర్ ప్రాజెక్ట్ స్కార్లెట్ క్లౌడ్ సర్వర్లలో ఉపయోగించబడుతుంది, ఇది Xbox One S- ఆధారిత xCloud మోడళ్లను భర్తీ చేస్తుంది. ఈ ప్రయోజనం కోసం, పనితీరు పెనాల్టీ లేకుండా GDDR6 కోసం EEC లోపం దిద్దుబాటులో నిర్మించిన AMD (వాస్తవానికి EEC- అనుకూల G6 వంటివి ఏవీ లేవు, కాబట్టి AMD మరియు మైక్రోసాఫ్ట్ వారి స్వంత పరిష్కారాన్ని తయారు చేస్తున్నాయి), వర్చువలైజేషన్ లక్షణాలు కూడా చేర్చబడ్డాయి

- రిచర్డ్ లీడ్‌బెటర్, డిజిటల్ ఫౌండ్రీ

Xbox సిరీస్ X - GPU

చాలా మంది ts త్సాహికులు ఈ సంవత్సరం AMD నుండి టాప్-ఎండ్ కార్డును చూడాలని ఆశించారు మరియు సిరీస్ X కి కృతజ్ఞతలు, అలాంటిది ఉనికిలో ఉందని మాకు ఇప్పుడు తెలుసు. మునుపటి విడుదలలో, మైక్రోసాఫ్ట్ Xbox సిరీస్ X కంప్యూట్ పవర్ యొక్క 12 టెరాఫ్లోప్‌లను ప్రదర్శిస్తుందని పేర్కొంది, ఇది RTX 2080Ti మరియు RTX 2080 ల మధ్య ఉంచుతుంది.



డెవలపర్‌లకు ఎటువంటి రాజీ లేకుండా 60 ఎఫ్‌పిఎస్‌ల వద్ద 4 కెలో ఆటలను అమలు చేయగల తదుపరి తరం కన్సోల్‌ను నిర్మించాల్సిన అవసరం ఉందని జట్టుకు తెలుసు. కన్సోల్‌లో ఒకసారి అసాధ్యమని భావించిన పనితీరును అందించమని వారు తమను తాము సవాలు చేసుకున్నారు, వీటిలో చాలా డిమాండ్ మరియు పోటీ ఆటలకు 120 ఎఫ్‌పిఎస్‌ల వరకు మద్దతు ఉంటుంది. రిజల్యూషన్ మరియు ఫ్రేమ్ రేట్ అనేది టైటిల్ డెవలపర్ల చేతిలో ఉత్తమంగా మిగిలిపోయిన సృజనాత్మక నిర్ణయాలు అని వారు నమ్ముతున్నప్పటికీ, ఈ వ్యవస్థ అతిపెద్ద బ్లాక్ బస్టర్స్, పోటీ ఎస్పోర్ట్స్ మరియు వినూత్న స్వతంత్ర సృష్టికర్తల అవసరాలకు మద్దతు ఇవ్వగలదని బృందం కోరుకుంది.

- విల్ టటిల్, ఎక్స్‌బాక్స్ వైర్ ఎడిటర్ ఇన్ చీఫ్

2 వ Gen RDNA GPU కి ధన్యవాదాలు, రాబోయే తరం కన్సోల్‌ల కోసం 4K 60fps చేయాలి మరియు ధూళి చేయాలి. పోటీ ఆటగాళ్ళు లేదా రిజల్యూషన్ లాభాల కంటే ఎక్కువ రిఫ్రెష్ రేట్లను ఇష్టపడే వ్యక్తుల కోసం, అక్కడ కూడా శుభవార్త ఉంది, సెకనుకు 120 ఫ్రేమ్‌ల వరకు నడుస్తున్న ఎంచుకున్న శీర్షికల కోసం Xbox బృందం ప్రణాళిక వేసినట్లు అనిపిస్తుంది.

రే-ట్రేసింగ్ అనేది రాబోయే తరం కన్సోల్‌లకు భారీగా ulated హించిన మరో అంశం మరియు ఇది PS5 మరియు సిరీస్ X రెండింటికీ ధృవీకరించబడింది, AMD యొక్క అనుకూల హార్డ్‌వేర్‌కు ధన్యవాదాలు. మొదటి-తరం RTX సిరీస్ కార్డులపై జివిఫోర్స్ RTX తో ఎన్విడియా మొదటి స్థానంలో ఉంది, ఇది కొంతవరకు టెన్సర్ కోర్లచే శక్తిని కలిగి ఉంది. సిరీస్ X లోని GPU కి టెన్సర్ కోర్ సమానమైనది లేదు, కానీ దాని కోసం కస్టమ్ అంకితమైన హార్డ్‌వేర్ ఉంది, అంటే పనితీరు హిట్ లేకుండా షేడర్ సమాంతరంగా నడుస్తుంది. రే-ట్రేసింగ్ సమాంతరంగా నడుస్తుండటంతో, సిరీస్ X తప్పనిసరిగా 25 TFLOP లను సమానమైన పనితీరును నొక్కగలదని మైక్రోసాఫ్ట్ పేర్కొంది.

రే-ట్రేసింగ్‌తో అనుబంధించబడిన పనితీరు డ్రాప్ కన్సోల్‌లలో కనిపించదు, అయితే ఈ లెక్కల్లో కొన్ని ప్రామాణిక షేడర్‌లలో చేయబడతాయి. కానీ కన్సోల్‌లలో, గట్టి సాఫ్ట్‌వేర్ మరియు హార్డ్‌వేర్ ఇంటిగ్రేషన్ ఉంది, కాబట్టి ఇది పనితీరు కోసం మరింత ఆప్టిమైజ్ చేయడానికి దేవ్స్‌ను అనుమతిస్తుంది.

GPU కి 16GBs GDDR6 మెమరీ లభిస్తుంది, ఇక్కడ 13.5GB లు ఆటల కోసం ఉపయోగించబడతాయి (10GB ఆప్టికల్ మరియు 3.5GB స్టాండర్డ్), మిగిలిన నెమ్మదిగా 2.5GB పూల్ Xbox OS మరియు ఫ్రంట్ ఎండ్ షెల్ కోసం ఉపయోగించబడుతుంది.

నిల్వ

ఇది చాలా కాలం నుండి అప్‌గ్రేడ్ చేయాల్సిన ప్రాంతం మరియు ఇది తరువాతి-తరం ఆటలు దాని వినియోగదారులతో ఎలా సంకర్షణ చెందుతాయనే దానిపై అతిపెద్ద ప్రభావాన్ని చూపుతుంది. సిరీస్ X కస్టమ్ NVMe డ్రైవ్‌ను ఉపయోగిస్తోంది, ఇది 3.8 వాట్ల శక్తిని వినియోగిస్తుంది. యూరోగామెర్ యొక్క లోతైన డైవ్ ప్రకారం, ఈ డ్రైవ్ 2.4GB / s యొక్క నిర్గమాంశకు హామీ ఇస్తుంది.

ఈ ఆలోచన, ప్రాథమికంగా, చాలా సరళంగా ఉంటుంది - నిల్వలో కూర్చున్న గేమ్ ప్యాకేజీ తప్పనిసరిగా పొడిగించిన మెమరీ అవుతుంది, SSD లో నిల్వ చేయబడిన 100GB గేమ్ ఆస్తులను డెవలపర్ తక్షణమే యాక్సెస్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. ఇది మైక్రోసాఫ్ట్ వెలాసిటీ ఆర్కిటెక్చర్ అని పిలిచే ఒక వ్యవస్థ మరియు SSD కూడా సిస్టమ్ యొక్క ఒక భాగం.

- రిచర్డ్ లీడ్‌బెటర్, టెక్నాలజీ ఎడిటర్, డిజిటల్ ఫౌండ్రీ

మైక్రోసాఫ్ట్ హార్డ్వేర్ డికంప్రెషన్ కోసం కస్టమ్ సిలికాన్ పరిష్కారాన్ని కూడా అమలు చేసింది, ఇతర పనుల కోసం CPU ని విముక్తి చేస్తుంది. Zlib లైబ్రరీ సాధారణ డేటా కోసం ఉపయోగించబడుతుంది మరియు GPU అల్లికల కోసం కొత్త BCPack లైబ్రరీ ఉపయోగించబడుతుంది. ఇటువంటి అనేక మెరుగుదలలతో, సిరీస్ X IO పనితీరులో గణనీయమైన మెరుగుదలను పొందుతుంది. ఆటల మధ్య మారడం సిరీస్ X లో ఒక బ్రీజ్ మరియు ఒక ఆట నుండి మరొక ఆటకు వెళ్లడానికి 6.5 సెకన్ల ఆలస్యం మాత్రమే ఉంది. పెద్ద కాష్ మరియు మెరుగైన హార్డ్‌వేర్ డికంప్రెషన్ కారణంగా ఇది బహుశా సాధ్యమే.

వెనుకకు అనుకూలత మరియు ప్రారంభ తేదీలు

మైక్రోసాఫ్ట్ ఎల్లప్పుడూ మొత్తం లాస్ట్-జెన్ అనుకూలత భాగాన్ని మేకు చేస్తుంది మరియు సిరీస్ X తో భిన్నంగా లేదు, కొత్త-జెన్ కన్సోల్ Xbox వన్ సిరీస్‌లో విడుదల చేసిన అన్ని శీర్షికలను 360 పోర్టుతో సహా అమలు చేస్తుంది. Xbox వన్ సిరీస్‌లో ఆధునిక నిర్మాణం ఉంది , సిరీస్ X ఈ ఫీట్‌ను సాధించడానికి ఎమ్యులేషన్ పొరను ఉపయోగించడం లేదు. Xbox One S శీర్షికలను ఎంచుకోండి అధిక రిజల్యూషన్లలో కూడా నడుస్తుంది మరియు చాలా Xbox One X 4K శీర్షికలు మంచి ఫ్రేమ్ రేట్లను కలిగి ఉంటాయి.

సిరీస్ X కన్సోల్‌లో మీ చేతులు పొందడానికి మీరు కొన్ని నెలలు వేచి ఉండాల్సి ఉన్నప్పటికీ, మైక్రోసాఫ్ట్ హాలిడేస్ 2020 ను అధికారిక ప్రారంభ తేదీగా పేర్కొంది, అయినప్పటికీ మైక్రోసాఫ్ట్ మూలం నుండి ఇటీవల వచ్చిన లీక్ నవంబర్ 26 న పిన్ చేసింది, ఇది మళ్ళీ చాలా మటుకు. ప్రస్తుతానికి మాకు ధర సమాచారం లేదు మరియు కాంక్రీట్ సంఖ్యలను పొందడానికి ప్రయోగం దగ్గర వరకు వేచి ఉండాల్సి ఉంటుంది.

టాగ్లు Xbox సిరీస్ X.