పోటీ మోడ్ కొత్త ప్యాచ్‌తో ధైర్యంగా తిరిగి వస్తుంది

ఆటలు / పోటీ మోడ్ కొత్త ప్యాచ్‌తో ధైర్యంగా తిరిగి వస్తుంది 9 నిమిషాలు చదవండి విలువ

విలువ



విలువ అల్లర్లు ఆటకు చాలా పోటీతరమైన కానీ సరసమైన అమరికను వాగ్దానం చేశాయి మరియు వారు తనిఖీలు మరియు బ్యాలెన్స్‌లతో స్థిరమైన నవీకరణలతో అనుసరిస్తున్నారు. ప్యాచ్ 1.02 చివరకు అన్ని ఆటగాళ్లకు ఆటలో పోటీ మోడ్‌ను పరిచయం చేస్తుంది. 'రేడియంట్' అని పిలువబడే కొత్త టాప్ ర్యాంక్ కూడా జోడించబడింది, కొత్త ప్రారంభ సరెండర్ ఎంపిక కూడా ఉంది.

కొత్త ప్యాచ్ ఏజెంట్లు, ఆయుధాలు, మ్యాప్స్ మరియు మరిన్నింటి కోసం అన్ని రకాల బ్యాలెన్స్ మార్పులను తెస్తుంది. పూర్తి చేంజ్లాగ్ కోసం మీరు దిగువ ప్యాచ్ గమనికలను చదవవచ్చు.



ఏజెంట్ నవీకరణలు

వైపర్

వైపర్



టాక్సిక్ స్క్రీన్ ఇప్పుడు గోడల ద్వారా కాలిపోతుంది, ఉద్గారిణిని అన్ని చెల్లుబాటు అయ్యే ప్రదేశాలలో (ఉదా., భూమి) దాని పొడవులో ఉంచుతుంది



వైపర్ టాక్సిక్ స్క్రీన్ ఒక శక్తివంతమైన దృష్టి స్లైసింగ్ సాధనం, కానీ దాని ప్రాప్యత బాగానే ఉంది… భయంకరమైనది, ఇది చాలా మ్యాప్‌లలోని కొన్ని మచ్చలలో మాత్రమే ఉపయోగపడుతుంది. ఇది వైపర్ దృశ్యాలు, పటాలు మరియు ఇతర ప్రత్యేక ప్రాంతాలను నకిలీగా మార్చడానికి లేదా భూమిని తీసుకోవడానికి సహాయపడుతుంది.

- స్నేక్ కాటు, నష్టం తీసుకోవడం వల్ల ఆటగాడు కొద్దిసేపు పెళుసుగా ఉంటాడు

- పెళుసైనది డీబఫ్, ఇది తీసుకున్న నష్టాన్ని రెట్టింపు చేస్తుంది



గమనిక: మొత్తం నష్టం మారదు (నష్టం తగ్గించబడింది, కానీ పెళుసుగా పెరుగుతుంది - ఇవన్నీ సమం అవుతాయి)

వైపర్ ఆమె ధూమపానంపై క్షయం వర్తింపజేయడంతో, కానీ ఆమె ప్రాంత-నష్టం నైపుణ్యంపై మితమైన చిప్ నష్టాన్ని మాత్రమే అందించడం, దాని ద్వారా నెట్టడం శిక్షించడం కష్టం. ఫ్రాగిల్‌తో, వైపర్ బృందం శత్రువులను నెట్టడంపై కాల్పులు జరిపితే ఎవరికైనా పెద్ద ప్రయోజనం ఉండాలి

పాయిజన్ ఆర్బ్ యాక్టివేషన్ కూల్‌డౌన్ పెరిగింది :: .5 సె >>> 6 సె

“వన్-వే” ధూమపానం చేసే వైపర్ యొక్క ప్రత్యేక సామర్థ్యాన్ని మేము ఇష్టపడతాము, కాని కొన్ని స్థానాలు ఆత్మహత్య చేసుకున్న ప్రదేశాలను సృష్టించగలవు. పెరిగిన విండో వ్యూహాన్ని తొలగించకుండా దీన్ని ఆచరణీయంగా ఉంచాలి.

జెట్

జెట్

బ్లేడ్ తుఫాను రన్ ఇట్ బ్యాక్ సమయంలో ఫీనిక్స్ను చంపడానికి ఉపయోగించినప్పుడు ఇప్పుడు రిఫ్రెష్ అవుతుంది

క్వీన్

క్వీన్

సోల్ ఆర్బ్స్ రన్ ఇట్ బ్యాక్ సమయంలో రేనా ఫీనిక్స్ను చంపినప్పుడు ఇప్పుడు పుట్టుకొచ్చాయి.

సైఫర్

సైఫర్

-ఒక సమస్యను పరిష్కరించారు నిఘా కెమెరా స్పైక్ డిఫ్యూసల్ నిరోధించబడింది
ఆటగాళ్ళు ఉంచగల సమస్యను పరిష్కరించారు a సైబర్ కేజ్ ట్రాప్‌వైర్‌లో
కోసం నివారణ చేర్చబడింది నిఘా కెమెరా బయటి నుండి ఫ్రేమ్‌లో ఉంచినప్పుడు బైండ్‌పై టెలిపోర్టర్ తలుపుల గుండా వెళుతుంది

స్మోక్ ట్యూనింగ్

- ధూమపానం నుండి నిష్క్రమించేటప్పుడు మరియు ప్రవేశించేటప్పుడు స్క్రీన్ ప్రభావాల చుట్టూ సర్దుబాటు ట్యూనింగ్

- గుడ్డి “పతనం” విలువ తగ్గింది

- సమీప దృష్టి తీవ్రత తగ్గింది

ధూమపానం కోసం మునుపటి ట్యూనింగ్ ఆటగాళ్లకు లెక్కించటం మరియు లెక్కించటం రిస్క్ తీసుకోవడం చాలా శిక్షార్హమైనది-నిజంగా వాటిని శక్తివంతమైన డిఫెన్సివ్ స్టాల్ సాధనంగా ఉపయోగించమని ప్రోత్సహిస్తుంది. పొగ ద్వారా నెట్టడం ఇప్పటికీ ప్రమాదకరంగా ఉంటుంది, మరింత సహేతుకమైనది.

ఆయుధ నవీకరణలు

బకీ (కుడి క్లిక్)

  • క్రౌచ్-వాకింగ్ ఖచ్చితత్వం: 3.45 >>> 4.1
  • నడక ఖచ్చితత్వం 6.4 >>> 4.4
  • రన్ ఖచ్చితత్వం 3.5 >>> 6.4
    • నడుస్తున్న స్థితి నుండి మందగించేటప్పుడు ఆటగాళ్ళు నడక ఖచ్చితత్వాన్ని స్వీకరించడానికి ఆలస్యాన్ని జోడించినప్పుడు, బక్కీ యొక్క కుడి-క్లిక్‌కు మేము కదలిక సరికాని విధానాన్ని ఎలా ఉపయోగిస్తున్నామో ప్రమాదవశాత్తు వ్యత్యాసాన్ని మేము కనుగొన్నాము. ఇది ఉద్దేశించిన పరుగులో కుడి-క్లిక్ మరింత ఖచ్చితమైనదిగా ఉండేలా చేస్తుంది. మేము దీన్ని ఇప్పుడే పరిష్కరించాము, తద్వారా కుడి-క్లిక్‌తో నడవడం నడవడం లేదా నిలబడటం కంటే చాలా సరికాదు. క్రౌచ్-వాకింగ్ కోసం ఇది అందించే ఎగవేత మొత్తాన్ని మరింత సరిగ్గా సరిపోయేలా చేయడానికి మేము దోషాన్ని పెంచాము.

పోటీ మోడ్ అప్‌డేట్

  • ఈ ప్యాచ్ సమయంలో పోటీ మోడ్ అందుబాటులో ఉంటుంది, మూసివేసిన బీటా నుండి మార్పులు:
  • ర్యాంక్ ఐకానోగ్రఫీని నవీకరించారు.
  • టాప్ ర్యాంకుకు కొత్త పేరు: రేడియంట్
  • ర్యాంక్ ప్లేస్‌మెంట్లలో స్నేహితులతో ఆడటానికి నైపుణ్యం అసమానత పరిధిని విస్తరించింది.

మ్యాప్ నవీకరణలు

క్లియరింగ్ కోణాలను ఈ క్రింది ప్రదేశాలలో కొంచెం సరళంగా ఉండటానికి అనేక ప్రదేశాలను సర్దుబాటు చేసింది:

స్వర్గంగా

స్వర్గంగా

  • గ్యారేజ్ డోర్స్
  • అటాకర్ వైపు సి లాంగ్ ప్రవేశం
  • అదనపు దృశ్యరేఖలు మరియు ట్రావెర్సల్ ఎంపికలను అనుమతించే స్థలాన్ని తెరవడానికి పునర్నిర్మించిన లాబీలో కవర్ చేయండి
  • సి లింక్
  • ఒక లింక్
  • ఒక మురుగునీటి ప్రవేశం మరియు ఒక మురుగు అడుగు భాగం

ఆరోహణ

ఆరోహణ

  • డిఫెండర్ స్పాన్ ప్రవేశం
  • ఎ మెయిన్ యొక్క అటాకర్ సైడ్ (ఎ మెయిన్‌ను దాడి చేసే వ్యక్తిగా చూసేందుకు అదనపు కోణాన్ని పొందటానికి స్వీయ-బూస్ట్‌తో సహా)
  • తోట ప్రవేశం

కట్టు

కట్టు

  • బాత్ ప్రవేశం
  • బి టెలిపోర్టర్ ఎగ్జిట్ మరియు బి విండో ప్రవేశం

స్ప్లిట్

స్ప్లిట్

  • డిఫెండర్ స్పాన్

సురక్షితంగా క్లియర్ చేయడానికి సామర్థ్యం వినియోగం, సమగ్ర కోణ తనిఖీ లేదా జట్టుకృషి అవసరమయ్యే స్థానాల గురించి మేము కొంచెం వెనక్కి తీసుకుంటున్నాము.

క్లియర్ చేయడం మరింత కష్టతరమైన కోణాలు సాధారణంగా ఉన్న భూభాగ నియంత్రణను బలోపేతం చేయడానికి ఉద్దేశించిన ప్రాంతాలలో కనిపిస్తాయి. ఈ స్థానాలపై విశ్వసనీయంగా నియంత్రణ సాధించడానికి సామర్థ్య వినియోగం మరియు జట్టుకృషిని నొక్కి చెప్పడం ఇది. అదనపు ప్రయోజనం ఏమిటంటే, ఇది సామర్థ్యం వినియోగం మరియు పోరాట నిశ్చితార్థాలను మ్యాప్‌లో విస్తరించడానికి ప్రోత్సహిస్తుంది, ఇది ఆటగాళ్లందరూ వారి సామర్థ్యాలను మరియు అంతిమాలను ఒకే సమయంలో ఒకే స్థలంలో ఖర్చు చేసే పరిస్థితుల యొక్క ఫ్రీక్వెన్సీని నిరోధించడంలో సహాయపడుతుంది.

పటాలు ఎలా ఆడుతున్నాయో మేము పర్యవేక్షిస్తూనే ఉంటాము మరియు అవసరమైన విధంగా సర్దుబాట్లు చేస్తాము.

  • ఘర్షణ మరియు నవ్ మెష్ (ప్లే చేయగల భూభాగం) మెరుగుదలలు

HUD & UI

క్లోజ్డ్ బీటా నుండి వచ్చే క్లయింట్ అనుభవాన్ని స్పష్టం చేయడానికి మా కొనసాగుతున్న పనిలో భాగంగా మెను UI మార్పుల సమితిని చేర్చాము. ఇది మెరుగుదలలలో ఒక చిన్న భాగం మాత్రమే, కానీ మొత్తం వినియోగాన్ని సానుకూల దిశలో నెట్టాలి. నావిగేషన్ మరియు UI మార్పులు విఘాతం కలిగిస్తాయి, కాబట్టి క్రొత్త విధానానికి మీ సహనాన్ని సర్దుబాటు చేయడాన్ని మేము అభినందిస్తున్నాము మరియు మీరు స్థిరపడిన తర్వాత మార్పులను అప్‌గ్రేడ్ చేయాలని మీరు భావిస్తున్నారని మేము ఆశిస్తున్నాము లో.

ఎప్పటిలాగే, మీ నిరంతర అభిప్రాయానికి ధన్యవాదాలు. మాకు చాలా దూరం వెళ్ళాలి, కాని ఇది ప్రతి ఒక్కరికీ నక్షత్ర అనుభవం అయ్యేవరకు మేము క్లయింట్ UI పై సుత్తితో ఉంచుతాము.

  • అన్ని ప్రధాన విభాగాల వీక్షణలు ఇప్పుడు హోమ్ వీక్షణకు తిరిగి రావడానికి ఎగువ ఎడమ వైపున “వెనుక” బటన్‌ను కలిగి ఉన్నాయి (ఎస్కేప్ నొక్కడం కూడా మద్దతు ఉంది)
  • అన్ని వివరాల వీక్షణలు (తుపాకీ వివరాలు, ప్లేయర్స్ కార్డులు, మ్యాచ్ వివరాలు మొదలైనవి) ఎగువ కుడి వైపున ఉన్న క్లోజ్ బటన్‌కు బదులుగా ఎగువ ఎడమ వైపున ఒకే బ్యాక్ బటన్‌ను ఉపయోగించడానికి మార్చబడ్డాయి.
  • చిన్న పాపప్ డైలాగ్‌లు ఇప్పటికీ సరైన చోట ఎగువ కుడి వైపున ఉన్న క్లోజ్ బటన్‌ను ఉపయోగిస్తాయి
  • ఎగువ ఎడమవైపు ఉన్న లోగో బటన్ నుండి స్లయిడ్-అవుట్ ఎంపికల మెను తొలగించబడింది
  • ఎగువ కుడి వైపున కొత్త ఎంపికల బటన్ జోడించబడింది, ఇది సెట్టింగ్‌లు, మద్దతు, గురించి, మ్యాచ్‌ను వదిలివేయండి మరియు డెస్క్‌టాప్ బటన్లకు నిష్క్రమించండి
  • బాటిల్ పాస్ మరియు నావిగేషన్ నుండి క్రియాశీల ఒప్పందం కోసం సర్కిల్ పురోగతి అంశాలు; మిషన్స్ ఎలిమెంట్ అనుభవం అంతటా ఉంటుంది
  • మార్పులకు అనుగుణంగా నావిగేషన్ క్రమాన్ని మార్చబడింది
  • డెస్క్‌టాప్ ప్రవాహానికి నిష్క్రమించండి పాపప్‌తో ఒకే బటన్‌గా మార్చబడుతుంది, ఇది ఆటగాడిని నిష్క్రమించడానికి లేదా సైన్ అవుట్ చేయడానికి మరియు నిష్క్రమించడానికి అనుమతిస్తుంది.
  • మ్యాచ్‌ను వదిలివేయి బటన్ ఇప్పుడు అన్ని సమయాలలో ప్రదర్శించబడుతుందని గమనించండి, అయితే మ్యాచ్‌ను వదిలి వెళ్ళడానికి అనుమతించని సందర్భాల్లో ఇది లాక్ చేయబడుతుంది. బయలుదేరడానికి అనుమతించనప్పుడు గతంలో బటన్ పూర్తిగా లేదు, ఇది పరిమితి కాకుండా బగ్ లాగా ఉంది.
  • HUD యొక్క కుడి దిగువ భాగంలో జాబితాను ఎల్లప్పుడూ ప్రదర్శించడానికి ఆటగాళ్లను అనుమతించే సెట్టింగ్‌ను జోడించారు
  • AFK కావడం వల్ల మీరు పుట్టుకొచ్చనప్పుడు మీకు తెలియజేసే క్రొత్త HUD మూలకం జోడించబడింది

బాటిల్పాస్

  • సులభంగా కనుగొనడానికి nav లో Battlepass టెక్స్ట్ బటన్ జోడించబడింది
  • పాస్ యొక్క ప్రస్తుత స్థాయికి పురోగతిని చూపించే టెక్స్ట్ క్రింద చిన్న ప్రోగ్రెస్ బార్ జోడించబడింది
  • Nav లో బాటిల్ పాస్ ని కదిలించడం రాబోయే పాస్ రివార్డుల “పీక్” ఫ్లైఅవుట్ చూపిస్తుంది
  • క్లిక్ చేయడం కొత్త బాటిల్ పాస్ విభాగానికి వెళుతుంది

CONTRACT & AGENTS SECTION

  • నావ్‌లో కాంట్రాక్ట్ పురోగతి కోసం ఇంటిని కనుగొనడం మరియు అందించడానికి సులభతరం చేయడానికి సేకరణ కింద నుండి తరలించిన ఏజెంట్ల విభాగం
  • క్రియాశీల ఒప్పందం యొక్క ప్రస్తుత స్థాయికి పురోగతిని చూపించే టెక్స్ట్ క్రింద చిన్న పురోగతి పట్టీ జోడించబడింది
  • Nav లో ఏజెంట్లను కదిలించడం రాబోయే కాంట్రాక్ట్ రివార్డుల యొక్క “పీక్” ని చూపుతుంది
  • ఏజెంట్లను క్లిక్ చేయడం ఏజెంట్ల విభాగానికి వెళుతుంది మరియు కాంట్రాక్ట్ ఫ్లైఅవుట్ క్లిక్ చేయడం ఏజెంట్లకు నావిగేట్ చేస్తుంది మరియు సంబంధిత కాంట్రాక్ట్ వివరాలను తెరుస్తుంది
  • ఏజెంట్లు ఇకపై అక్కడ నివసించరు మరియు నావిగేషన్ ఇకపై అవసరం లేదు కాబట్టి సేకరణ వీక్షణ నుండి ద్వితీయ నావిగేషన్ తొలగించబడింది

జీవితపు నాణ్యత

  • ప్రారంభ సరెండర్ ఎంపిక జోడించబడింది. మీరు ఆడటం కొనసాగించకూడదనుకుంటే, మ్యాచ్ పూర్తయ్యే ముందు మీరు మ్యాచ్ నుండి లొంగిపోవడాన్ని ఎంచుకోవచ్చు. భవిష్యత్ పాచెస్ పోస్ట్ 1.02 లో మేము కొంత లైట్ పాలిష్ మరియు కార్యాచరణను కూడా జోడించాము.
  • మీరు టైప్ చేయడం ద్వారా ముందస్తు లొంగిపోయే ఓటును పిలవవచ్చు: “/ ff” “ఓడిపో” “అంగీకరించు” లేదా “లొంగిపో”
  • ముందస్తు లొంగిపోయే ఓటుకు లొంగిపోయే జట్టులోని ప్రస్తుత ఆటగాళ్లందరూ ‘అవును’ అని ఓటు వేయాలి
  • మీరు F5 మరియు F6 (డిఫాల్ట్‌లు) సెట్టింగ్‌లతో పాటు “/ అవును” లేదా “/ లేదు” ద్వారా ఓటు వేయవచ్చు.
  • ప్రతి జట్టు సగంకి ఒకసారి మాత్రమే ఓటు వేయగలదు
  • 8 వ రౌండ్కు చేరుకునే ముందు ముందస్తు లొంగిపోయే ఓట్లను పిలవలేము.
  • ఓటు అని పిలువబడిన తర్వాత ఓటు ఎంపిక తదుపరి రౌండ్కు ఓటు వేయడానికి క్యూలో ఉంటుంది, లేదా మీరు కొనుగోలు దశలో ప్రారంభంలో ఓటును పిలిస్తే మీరు వెంటనే ఓటు వేయవచ్చు.
  • గెలిచిన జట్టు వారిని విజయ స్థితికి (13 రౌండ్లు) తీసుకురావడానికి అవసరమైన ప్రతి రౌండ్కు రౌండ్ విన్ క్రెడిట్ పొందుతుంది. లొంగిపోయిన జట్టుకు 13 రౌండ్ల వరకు తీసుకురావడానికి అవసరమైన ప్రతి రౌండ్కు నష్ట క్రెడిట్ లభిస్తుంది
  • శత్రు ఆటగాళ్ల నుండి వచనాన్ని శాశ్వతంగా మ్యూట్ చేయడానికి ఆటగాళ్లను అనుమతించే సెట్టింగ్‌ను జోడించారు
  • టాగింగ్‌కు నవీకరించండి (శత్రువు కాల్పులకు గురైనప్పుడు మందగమన ప్రభావం)
  • కదలిక వేగంపై ట్యాగింగ్ ప్రభావం తగ్గింది:
  • టాగింగ్ ఉద్యమం వేగం తగ్గింపు (ప్రామాణికం) 80% >> 70%
  • టాగింగ్ ఉద్యమం వేగం తగ్గింపు (గోడ ప్రవేశించడం) 35% >> 25%
  • 100% ట్యాగ్ చేయబడినప్పుడు కావలసిన నెమ్మదిగా మొత్తాన్ని చేరుకోవడానికి తీసుకునే సమయాన్ని పెంచింది
  • ట్యాగింగ్ అనేది ఆటగాడికి మెరుగైన పొజిషనింగ్‌తో బహుమతి ఇవ్వడానికి ఉద్దేశించబడింది మరియు మొదట శత్రువుపై షాట్‌ను విజయవంతంగా ల్యాండ్ చేసిన ఆటగాడు. ట్యాగ్ చేసినప్పుడు, మీరు ఇప్పుడు క్రమంగా తగ్గిన ట్యాగింగ్ వేగానికి మారుతారు. అదనంగా, తగ్గిన ట్యాగింగ్ వేగం కొంచెం క్షమించేది. మీరు కవర్‌కు దగ్గరగా ఉంచినట్లయితే, ఇది మునుపటి కంటే ఎక్కువసార్లు ట్యాగ్ చేయబడినప్పుడు తప్పించుకోవడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. అలాగే, ట్యాగ్ చేయబడిన ప్రభావాలు ముఖ్యంగా ఎక్కువ పింగ్‌తో ఆడుతున్నప్పుడు తక్కువ జారింగ్ అనుభూతి చెందాలి.
  • గోడల ద్వారా ట్యాగింగ్ మరింత తగ్గించబడింది, ఇది గోడల ద్వారా కాల్చినప్పుడు నమ్మదగిన తప్పించుకునేలా చేస్తుంది.

మోడ్ నవీకరణలు

స్పైక్ రష్

  • కొత్త గోళము రకం - ట్రేసర్
  • ఆర్బ్‌టీమ్-వైడ్ బఫ్ 2x గోడ చొచ్చుకుపోయేలా చేస్తుంది మరియు శత్రువులు .75 లకు తగిలినప్పుడు వాటిని వెల్లడిస్తుంది
  • వ్యవధి: మొత్తం రౌండ్
  • స్పీడ్ బూస్ట్ పోరాట స్టిమ్‌గా మార్చబడింది
  • కదలిక వేగం మరియు వ్యవధులు మారవు
  • రీలోడ్ సమయం 30% తగ్గింది
  • వెపన్ డ్రా సమయం 30% తగ్గింది
  • స్ప్రెడ్ రికవరీ సమయం 30% తగ్గింది
  • అగ్ని రేటు 30% పెరిగింది
  • జంప్ ఫోర్స్ 25% పెరిగింది
  • ప్లేగు ఆర్బ్ ఇప్పుడు పారనోయియా ఆర్బ్‌తో ఒక కొలను పంచుకుంటుంది
  • వీటిలో ఒక ఆట మాత్రమే ఎంపిక చేయబడుతుంది
  • ఒక రౌండ్కు ఒక ప్లేగు గోళము మాత్రమే పుడుతుంది
  • ఆరోగ్య తగ్గింపు 90 నుండి 50 కి తగ్గింది
  • వంచన గోళము ఇప్పుడు ప్లేగు గోళముతో ఒక కొలను పంచుకుంటుంది
  • వీటిలో ఒక ఆట మాత్రమే ఎంపిక చేయబడుతుంది
  • ఒక రౌండ్కు ఒక వంచన గోళము మాత్రమే పుడుతుంది
  • వ్యవధి 10 సె నుండి 8 సె వరకు తగ్గింది (ఇప్పుడు ప్లేగు ఆర్బ్‌తో సరిపోతుంది)
  • టన్నెల్ దృష్టి 20% తగ్గింది (అంటే మీరు మీ తెరపై ఎక్కువగా చూస్తారు)

ప్రాక్టీస్ మోడ్

  • రేనా: ప్రాక్టీస్ బాట్లను చంపడం ఇప్పుడు సోల్ ఆర్బ్స్‌ను సరిగ్గా పుట్టింది
  • జెట్: ప్రాక్టీస్ బాట్లను చంపడం ఇప్పుడు బ్లేడ్ తుఫానును సరిగ్గా రిఫ్రెష్ చేస్తుంది

పనితీరు నవీకరణలు

  • బృందం ప్రధానంగా కొన్ని సందర్భాల్లో ఫ్రేమ్‌రేట్‌లను సున్నితంగా మార్చడంపై దృష్టి పెట్టింది. ఎక్కువగా ఇది మిడ్ టు హై స్పెక్ మెషీన్లకు సహాయపడుతుంది.
  • బహుళ ఆటగాళ్ళు ఒకదానికొకటి దగ్గరగా కదులుతున్నప్పుడు సంభవించిన చెత్త పనితీరు దృష్టాంతాన్ని ఆప్టిమైజ్ చేసింది.
  • ఆప్టిమైజ్ చేసిన మల్టీ-కిల్ స్ట్రీక్ బ్యానర్లు.
  • ఆప్టిమైజ్ చేసిన ప్లేయర్ హెల్త్ బార్స్
  • పింగ్స్ యొక్క ఆప్టిమైజ్ సృష్టి (z- పింగ్, పింగ్ వీల్, మిత్రుడు చనిపోయినప్పుడు, మొదలైనవి)
  • ఆప్టిమైజ్డ్ స్పాన్ బారియర్ ఆడియో ఆవర్తన ఫ్రేమ్‌రేట్ ముంచుకు కారణమవుతుంది.
[1.01 హాట్‌ఫిక్స్] నెమ్మదిగా ఉన్న HDD లతో తక్కువ మెమరీ వ్యవస్థలు ముఖ్యంగా పేలవంగా పనిచేయడానికి కారణమయ్యే సమస్యను పరిష్కరించాయి.

బగ్ పరిష్కారాలను

  • సావరిన్ గోస్ట్ స్కిన్ కోసం 2-7 స్థాయిలు ఇప్పుడు పరిష్కరించబడ్డాయి మరియు బంధించలేనివి
  • మేము చెప్పినట్లుగా, తొక్కలు చెల్లించాల్సిన-గెలవాలని లేదా చెల్లించాల్సిన అవసరం లేదని మేము ఎప్పుడూ భావించము. ఈ సందర్భంలో, సావరిన్ గోస్ట్ 2-7 స్థాయిలలో మూడవ వ్యక్తిలో అసంపూర్తిగా ఉన్న ఆడియోను ప్లే చేస్తోంది, కాబట్టి ఇది పూర్తిగా చెల్లించాల్సిన అవసరం ఉంది మరియు మీలో ఎవరైనా దానిని అనుభవించాలని మేము కోరుకోలేదు. ఇది ఇప్పుడు పరిష్కరించబడింది, కాబట్టి ముందుకు సాగండి మరియు ఆ బిడ్డను అప్‌గ్రేడ్ చేయండి మరియు మీ అనుకూల ప్రభావాలు, ఫినిషర్, కిల్ బ్యానర్ మరియు వేరియంట్‌లను ఆస్వాదించండి!
  • స్థిర టోగుల్ నడక, మీరు మరోసారి ఈ సెట్టింగ్‌ని ఉపయోగించవచ్చు
  • AFK సందేశం నుండి తిరిగి రావడం పరిష్కరించబడింది, తిరిగి చేరడానికి చివరి ఆటగాడి పేరును మాత్రమే ప్రదర్శిస్తుంది
  • డిఫ్యూజ్ బార్ నకిలీ చేసే సమస్య పరిష్కరించబడింది
  • అనేక స్థానికీకరణ తీగలను మరియు టెక్స్ట్ అతివ్యాప్తులను పరిష్కరించారు
  • అనేక క్రాష్‌లు పరిష్కరించబడ్డాయి
  • మీ జాబితాలో ఉన్నప్పుడు మీరు మొక్కల సైట్‌లోకి అడుగుపెట్టినప్పుడు స్పైక్ స్వయంచాలకంగా నాటగలిగే బగ్ పరిష్కరించబడింది
  • సేజ్ గోడపై ఉంచినట్లయితే స్పైక్ గాలిలో తేలుతున్న బగ్ పరిష్కరించబడింది
  • పడిపోయిన స్పైక్ మోడల్ మైదానంలో ఉన్నప్పుడు రక్షకులకు కనిపించని బగ్ పరిష్కరించబడింది
  • ఆర్సెనల్ పేజీలో తుపాకీ బడ్డీలను స్క్విడ్ చేసిన బగ్ పరిష్కరించబడింది
  • షూటింగ్ రేంజ్‌లోని మెగామాప్ ప్రతిష్ఠంభనకు దారితీసేటప్పుడు అక్షర ఎంపిక UI ని తెరవడానికి ప్రయత్నిస్తున్న బగ్ పరిష్కరించబడింది
  • గేమ్ మెనూ స్క్రీన్‌లలో చాలావరకు మెరుగైన GPU పనితీరు
  • కొన్నిసార్లు ఆటగాళ్ళు ఆటలోకి మారడంలో చిక్కుకుపోతారు మరియు విజయవంతంగా ఆటలోకి మారరు
  • నడుస్తున్నప్పుడు లేదా నిశ్చలంగా ఉన్నప్పుడు నడుస్తున్నప్పుడు కంటే బకీ యొక్క ఆల్ట్ ఫైర్‌పై వ్యాప్తి ఎక్కువగా ఉండే బగ్ పరిష్కరించబడింది
  • మీరు మ్యాచ్‌కు తిరిగి కనెక్ట్ చేసినప్పుడు చనిపోయిన ఆటగాళ్ళు నిలబడి కనిపించే బగ్ పరిష్కరించబడింది
  • మీరు ఆర్బ్స్ పట్టుకోవడంలో చిక్కుకునే బగ్ పరిష్కరించబడింది
  • మీ బృందం చనిపోయిన తర్వాత, స్పైక్ చూసేటప్పుడు శత్రు ఆటగాళ్ళు మినిమాప్‌లో కనిపించే బగ్ పరిష్కరించబడింది

తెలిసిన సమస్యలు

  • ఈ ప్యాచ్‌లో పోటీ మ్యాచ్ ఓవర్‌టైమ్ ఆకస్మిక మరణాన్ని ఉపయోగించి పరిష్కరించబడుతుంది, ఇది అంతర్గతంగా అన్యాయమని మాకు తెలుసు. దీన్ని మరింత సరసమైన పరిష్కారంతో భర్తీ చేయడానికి మేము చురుకుగా పని చేస్తున్నాము.
  • మా రౌటింగ్ సాఫ్ట్‌వేర్‌లో సమస్యలను మేము కనుగొన్నాము, స్వీడన్‌లోని కొంతమంది ఆటగాళ్లను మా ఇస్తాంబుల్ గేమ్ సర్వర్‌లలో తప్పుగా ఉంచారు, మరియు ఇది చాలా తక్కువ సంఖ్యలో ఆటగాళ్లను తప్పు ఆట సర్వర్‌లలో కూడా ముగించే అవకాశం ఉంది. పరిష్కారాన్ని మా స్టాక్‌హోమ్ నెట్‌వర్కింగ్ గేర్‌కు అమర్చారు మరియు మేము ఈ వారంలో ప్రపంచవ్యాప్తంగా పరిష్కారాన్ని అమలు చేస్తున్నాము.
టాగ్లు వాలరెంట్