అపెక్స్ లెజెండ్స్ నెట్‌కోడ్ మీరు ఆలోచించే దానికంటే చాలా ఘోరంగా ఉంది

ఆటలు / అపెక్స్ లెజెండ్స్ నెట్‌కోడ్ మీరు ఆలోచించే దానికంటే చాలా ఘోరంగా ఉంది 1 నిమిషం చదవండి

అపెక్స్ లెజెండ్స్



యుద్ధ రాయల్ కళా ప్రక్రియలో తాజా ఎంట్రీ అయిన అపెక్స్ లెజెండ్స్ చాలా త్వరగా ఘనమైన ఖ్యాతిని సంపాదించింది. అద్భుతమైన పింగ్ సిస్టమ్ వంటి కొత్త లక్షణాల కోసం ఆట ప్రశంసలు అందుకుంటోంది, అయితే నెట్‌వర్కింగ్ ముందు, అనేక సమస్యలు ఉన్నాయి. ప్రసిద్ధ నెట్‌వర్క్ విశ్లేషకుడు యుద్ధం (నాన్) సెన్స్ అపెక్స్ లెజెండ్స్ నెట్‌కోడ్‌ను పరిశీలించారు మరియు ఫలితాలు ఆశ్చర్యకరంగా ఉన్నాయి.

అపెక్స్ లెజెండ్స్ నెట్‌కోడ్ విశ్లేషణ

మొట్టమొదట, రెస్పాన్ యొక్క యుద్ధ రాయల్ అంతర్నిర్మిత నెట్‌వర్క్ మానిటర్‌ను కలిగి లేదు. ఆటగాళ్లకు వారి కనెక్షన్ సమస్యలను పరిష్కరించడం కష్టతరం చేయడమే కాకుండా, డెవలపర్‌లకు విలువైన అభిప్రాయాన్ని అందించే వారి సామర్థ్యాన్ని ఇది పరిమితం చేస్తుంది. కనీసం, జాప్యం మరియు ప్యాకెట్ నష్టం వంటి కొన్ని నెట్‌వర్క్ పనితీరు చిహ్నాలను చేర్చడం పరిస్థితి యొక్క ఆటగాళ్లకు తెలియజేస్తుంది.



అంతేకాకుండా, క్లయింట్ టిక్ రేట్ ఎక్కువగా స్థిరంగా ఉన్నప్పటికీ, సర్వర్ టిక్ చాలా విరుద్ధంగా ఉందని బాటిల్ (నాన్) సెన్స్ కనుగొంది. క్లయింట్ టిక్ రేటు సగటు 58 Hz వద్ద ఉంది, కానీ సర్వర్ టిక్ రేటు సగటున 31 Hz తో బౌన్స్ అవుతుంది. ఈ గణాంకాలను ఇతర యుద్ధ రాయల్ ఆటలతో పోల్చినప్పుడు, అపెక్స్ లెజెండ్స్ నెట్‌కోడ్‌లో ప్రధాన సమస్యలు ఉన్నాయని స్పష్టమైంది.



బ్యాండ్విడ్త్ వినియోగం

బ్యాండ్విడ్త్ వినియోగం



కాబట్టి, ఇది ఆటగాళ్లను ఎలా ప్రభావితం చేస్తుంది? 24 ఎంఎస్‌ల పింగ్‌లో ఇద్దరు ఆటగాళ్ల మధ్య పరస్పర చర్యను పరీక్షిస్తున్నప్పుడు, యుద్ధం (నాన్) సెన్స్ ఆలస్యం సమయం చాలా చెడ్డదని కనుగొంది. నష్టం మరియు తుపాకీ కాల్పుల ఆలస్యం రెండూ చాలా ఎక్కువ, కానీ రెండింటి మధ్య భారీ వ్యత్యాసం ఏమిటంటే ఆందోళన కలిగించేది.

నెట్‌వర్క్ ఆలస్యం

నెట్‌వర్క్ ఆలస్యం

మళ్ళీ, అపెక్స్ లెజెండ్స్ నెట్‌వర్క్ పనితీరు ఇతర యుద్ధ రాయల్ శీర్షికలతో పోల్చినప్పుడు వెనుకబడి ఉంటుంది. దురదృష్టవశాత్తు, వేర్వేరు సర్వర్‌లపై పరీక్షించడం మరియు ఇతర ఆయుధాలను ఉపయోగించడం పైన చూసిన ఆలస్యం సంఖ్యలపై ప్రభావం చూపలేదు.



లాగ్ పరిహారం

అపెక్స్ లెజెండ్స్ డేటా సెంటర్ ఎంపిక మెనూకు ధన్యవాదాలు సర్వర్‌ల మధ్య సులభంగా హాప్ చేయడానికి ఆటగాళ్లను అనుమతిస్తుంది. ఆట యొక్క లాగ్ పరిహారం లేదా దాని లేకపోవడం మీరు పరిగణనలోకి తీసుకున్నప్పుడు, ఇది చాలా భయంకరమైనది. అధిక పింగ్ ప్లేయర్ శత్రువును కాల్చినప్పుడు, వారి షాట్ ఎల్లప్పుడూ నమోదు అవుతుంది.

లాగ్ పరిహారం

లాగ్ పరిహారం

యుద్దభూమి 1 మరియు యుద్దభూమి 5 వలె కాకుండా, అపెక్స్ లెజెండ్స్ ఆటగాళ్ళు అధిక పింగ్ వద్ద ఆడుతున్నప్పుడు వారి షాట్లను నడిపించాల్సిన అవసరం లేదు. సహజంగానే, ఇది సహేతుకమైన పింగ్‌లో ఆడుతున్న వారి గేమ్‌ప్లే అనుభవాన్ని ప్రతికూలంగా ప్రభావితం చేస్తుంది. అపెక్స్ లెజెండ్స్ నెట్‌వర్క్ మౌలిక సదుపాయాలను మెరుగుపరచడంలో రెస్పాన్ ఎంటర్టైన్మెంట్ విజయవంతమవుతుందని ఆశిద్దాం.

టాగ్లు అపెక్స్ లెజెండ్స్ నెట్‌కోడ్