ఏజ్ ఆఫ్ ఎంపైర్స్ II: డెఫినిటివ్ ఎడిషన్
ఏజ్ ఆఫ్ ఎంపైర్స్ 2 డెఫినిటివ్ ఎడిషన్ ఇటీవల దాని మొదటి పెద్ద నవీకరణను పొందింది మరియు ఈ బిల్డ్ మార్పుల యొక్క భారీ జాబితాను కలిగి ఉంది. ఈ నవీకరణ స్థిరత్వం మరియు పనితీరు మెరుగుదలల నుండి ప్రధాన బ్యాలెన్స్ మార్పుల వరకు ప్రతిదీ కలిగి ఉంది.
అన్ని ప్రధాన మార్పులు క్రింద ఇవ్వబడ్డాయి, మీరు పూర్తి చేంజ్లాగ్ చదవవచ్చు ఇక్కడ మరింత క్లిష్టమైన మార్పులు మరియు బగ్ పరిష్కారాల కోసం.
స్పాట్లైట్ను నిర్మించండి
పనితీరు మెరుగుదలలు
- ది స్క్రీన్ను లోడ్ చేస్తోంది క్రమం ఇప్పుడు సున్నితంగా ఉంది.
- నవీకరించబడింది V- సమకాలీకరణ సెట్టింగ్ కెమెరా స్క్రోలింగ్ చేసేటప్పుడు మరింత స్థిరమైన మరియు సున్నితమైన అనుభవాన్ని అందించడానికి.
- చాలా పొడవైన మార్గాలను లెక్కించేటప్పుడు AI ఆటగాళ్ళు పనితీరు పెరుగుదలకు కారణమయ్యే సమస్య పరిష్కరించబడింది.
- యూనిట్లను ఎన్నుకునేటప్పుడు ఆట అప్పుడప్పుడు అతుక్కుపోయే సమస్య పరిష్కరించబడింది.
- ఆట యొక్క ప్రారంభ ఇన్స్టాలేషన్ పరిమాణాన్ని తగ్గించడానికి వాయిస్ ఓవర్ ఆడియో ప్రధాన ఇన్స్టాలేషన్ ప్యాకేజీ నుండి తరలించబడింది. మీ భాషా సెట్టింగులను బట్టి ఆడియో ఫైల్లు ఇప్పుడు డౌన్లోడ్ చేయబడతాయి ఆవిరి క్లయింట్ (మాత్రమే).
- కోసం బెంచ్మార్క్ స్కోరును తగ్గించింది 1 వి 1 ఆటలు 900 . జట్టు ఆటల స్కోరు వద్ద ఉంది 1000 .
- ఆట ద్వారా మెమరీ (RAM) ఎలా ఉపయోగించబడుతుందనే దానిపై అనేక మెరుగుదలలు అమలు చేయబడ్డాయి.
- వివిధ రెండరింగ్ పనితీరు మెరుగుదలలను అమలు చేసింది.
- వివిధ రెండర్ ఆర్టిఫ్యాక్టింగ్ సమస్యలు పరిష్కరించబడ్డాయి.
- అరుదైన డెసింక్ సమస్య పరిష్కరించబడింది.
బ్యాలెన్స్ మార్పులు
కుమన్స్ మరియు బల్గేరియన్ వంటి కొన్ని నాగరికతలు కమ్యూనిటీ ఫీడ్బ్యాక్ ఆధారంగా కొంచెం నెర్ఫెడ్ చేయబడ్డాయి. స్టెప్పే లాన్సర్ యూనిట్లు కూడా ఆటలోని ఇతర అశ్వికదళ యూనిట్లతో సమానంగా ఒక నెర్ఫ్ను అందుకున్నాయి.
- పశువుల పెంపక జీవుల యొక్క దృశ్యం ఇప్పుడు స్థిరంగా ఉంది. ఆవు మరియు గేదె హెర్డబుల్స్ ఇప్పుడు చూడండి 3 పలకలు, అన్ని ఇతర హెర్డబుల్స్ చూస్తాయి 2 పలకలు.
- స్టెప్పీ విసరడం: నుండి దాడి శక్తిని తగ్గించింది 10 కు 8 కొట్లాట నష్టం.
- ఎలైట్ స్టెప్పే లాన్సర్: నుండి దాడి శక్తిని తగ్గించింది 12 కు 10 కొట్లాట నష్టం.
- స్టెప్పీ లాన్సర్ [స్టాండర్డ్ & ఎలైట్]: నుండి యూనిట్కు శిక్షణ ఇవ్వడానికి బంగారు ఖర్చు పెరిగింది 30 కు 45 బంగారం .
- స్టెప్పీ లాన్సర్ [స్టాండర్డ్ & ఎలైట్]: నుండి అగ్ని రేటు మందగించింది 1.9 కు 2.3 సెకన్లు.
- స్టెప్పీ లాన్సర్ [స్టాండర్డ్ & ఎలైట్]: నుండి యూనిట్ వేగం తగ్గింది 1.5 కు 1.45 .
- స్టెప్పీ లాన్సర్ [స్టాండర్డ్ & ఎలైట్]: బహుళ యూనిట్లు చాలా గట్టిగా పేర్చకుండా నిరోధించడానికి ఘర్షణ పెట్టె పరిమాణాన్ని రెట్టింపు చేసింది.
బల్గేరియన్లు
- కొన్నిక్ [స్టాండర్డ్ & ఎలైట్]: నుండి అగ్ని రేటు మందగించింది 1.9 కు 2.4 సెకన్లు.
- క్రెపోస్ట్: నుండి భవనం పరిమాణాన్ని తగ్గించింది 4 × 4 కు 3 × 3 పలకలు.
- క్రెపోస్ట్: ఇకపై మార్చలేము.
కుమన్స్
- నిర్మించడానికి సమయం పెరిగింది ఫ్యూడల్ ఏజ్ టౌన్ సెంటర్ నుండి 225 కు 270 సెకన్లు.
- కుమన్స్కు ఇకపై ప్రాప్యత లేదు పశుసంవర్ధకం సాంకేతికం
- ఎలైట్ కిప్చక్: నుండి హిట్ పాయింట్లను తగ్గించారు యాభై కు నాలుగు ఐదు ఆరోగ్యం
- నాగరికత బోనస్: అశ్వికదళం యూనిట్లు ఇప్పుడు కదులుతాయి 5% భూస్వామ్య యుగంలో వేగంగా, 10% కోట యుగంలో వేగంగా, మరియు పదిహేను% ఇంపీరియల్ యుగంలో వేగంగా
ర్యాంక్ చేసిన మ్యాచ్ మేకింగ్ కోసం మ్యాప్ బాన్ సిస్టమ్
ర్యాంక్ మ్యాచ్ల కోసం మ్యాప్ పూల్ ఇప్పుడు నవీకరించబడింది.
- అరేబియా
- ఇసుక
- బ్లాక్ ఫారెస్ట్
- గోల్డ్ రష్
- మెగారాండమ్
- నోమాడ్
- స్టెప్పీ
- టీం దీవులు
మ్యాచ్ మేకింగ్ చేసేటప్పుడు ఆటగాళ్ళు ఇప్పుడు మ్యాప్లను నిషేధించవచ్చు:
- 1 వి 1: 3 నిషేధాలు
- 2 వి 2: 1 నిషేధం
- 3 వి 3: 1 నిషేధించండి
- 4 వి 4: 0 నిషేధాలు
ప్రచార బ్యాలెన్స్
ఆటగాళ్ళు ఇప్పుడు వారి పూర్తి చేసిన ప్రచార కార్యక్రమాల పక్కన పతకాలను చూస్తారు. ఇచ్చిన మిషన్ పూర్తయిన కష్టం స్థాయిపై ఇవి ఆధారపడి ఉంటాయి:
& # x1f949; కాంస్య: ప్రామాణిక కఠినత
& # x1f948; సిల్వర్: మితమైన కఠినత
& # x1f947; బంగారం: కఠినమైన కఠినత
అలాగే, ఈ నవీకరణకు ముందు గతంలో పూర్తి చేసిన మిషన్లు అప్రమేయంగా కాంస్య శ్రేణి పతకాన్ని అందుకుంటాయి. మీరు మిషన్ ఆడిన అసలు ఇబ్బందులతో సంబంధం లేకుండా ఇది.
- ప్రచారాలు పూర్తిగా పూర్తయినవి ప్రదర్శించబడతాయి మొత్తం పూర్తి పతకం ప్రచారంలో సంపాదించిన అతి తక్కువ పతకం ఆధారంగా. ఉదాహరణకు, ఐదు బంగారు పతకాలు మరియు ఒక కాంస్య పతకంతో ప్రచారం ప్రచారం తెరపై కాంస్య పతకాన్ని ప్రదర్శిస్తుంది.
- ది కత్తులు ఏదైనా ప్రచారం యొక్క కష్టాన్ని సూచించే ప్రచార తెరపై వారి సవాలును ఖచ్చితంగా తెలియజేయడానికి నవీకరించబడింది. సులభమైన ప్రచారాలు ఒకే కత్తిని ప్రదర్శిస్తాయి; మితమైన ప్రచారాలు రెండు క్రాస్డ్ కత్తులతో గుర్తించబడతాయి; చాలా కష్టమైన ప్రచారాలు మూడు క్రాస్డ్ కత్తులతో గుర్తించబడతాయి.
- కోసం వాయిస్ ఓవర్ ఆడియో ఎల్ సిడ్ ప్రచారం ఇప్పుడు కాస్టిలియన్ స్పానిష్లో అందుబాటులో ఉంది.
- AI- నియంత్రిత జట్ల గాలిపటం ప్రవర్తన ప్రచారంలో నవీకరించబడింది.
సాధన పరిష్కారాలు
- ది నిజంగా పవిత్ర చక్రవర్తి క్రీడాకారుడు పని చేసే గ్రామస్తుడిని మార్చుకుంటే సాధించినది ఇకపై అన్లాక్ చేయబడదు.
- ది ఒక ఆర్మీ దాని కడుపుపై కవాతు చేస్తుంది సాధనకు ఇకపై ఏ టవర్లు నాశనం చేయాల్సిన అవసరం లేదు.
- ది దౌత్యం సౌమ్యులకు సిథియన్లను ఓడించి వారి యువరాజును చంపడం ద్వారా సాధించిన విజయాన్ని ఇప్పుడు అన్లాక్ చేయవచ్చు.
- ది జర్మన్ కోపం కుమన్స్ కాకుండా అన్ని ఆటగాళ్లను ఓడించడం ద్వారా సాధించిన విజయాన్ని ఇప్పుడు అన్లాక్ చేయవచ్చు.
- ది నేను ముందు చైనాలో ఉన్నాను జిన్ వారు తమ అద్భుతాన్ని నిర్మించటానికి ముందు ఓడించడం ద్వారా విజయాన్ని ఇప్పుడు అన్లాక్ చేయవచ్చు.
- ది నేరం ఉత్తమ రక్షణ వండర్ పూర్తి చేయడానికి ముందు అన్ని శత్రువులను ఓడించడం ద్వారా విజయాన్ని ఇప్పుడు అన్లాక్ చేయవచ్చు.
- ది పిచ్డ్ యుద్ధం పాలిసేడ్ గోడలు, రాతి గోడలు, బలవర్థకమైన గోడలు లేదా ద్వారాలు నిర్మించకుండా దృష్టాంతాన్ని గెలవడం ద్వారా సాధించిన విజయాన్ని ఇప్పుడు అన్లాక్ చేయవచ్చు.
- సాధించిన, ది వండర్, వండర్, ది… ఓహ్, నెవర్ మైండ్ , ఇప్పుడు అద్భుతాన్ని సమర్థించడం ద్వారా మరియు దృష్టాంతాన్ని గెలవడం ద్వారా అన్లాక్ చేయవచ్చు.
- ది టర్కిష్ డిలైట్ అన్ని టర్కిష్ ప్రత్యర్థులను ఓడించి, దృష్టాంతాన్ని గెలవడం ద్వారా సాధించిన విజయాన్ని ఇప్పుడు అన్లాక్ చేయవచ్చు.
పాత్ఫైండింగ్ మెరుగుదలలు
- యూనిట్లు ఇప్పుడు ఒకదానికొకటి ప్రారంభ దూరాన్ని కొనసాగించడం కంటే ఒకే బిందువుకు కలుస్తాయి. మీరు చేయగలరని గమనించండి ALT + కుడి క్లిక్ పాత ప్రవర్తనను ఉపయోగించుకోవడానికి.
- శత్రు యూనిట్ల సమూహాలపై దాడి చేయడానికి కుడి-క్లిక్ చేసినప్పుడు కొట్లాట యూనిట్లు ప్రతిస్పందించడానికి నెమ్మదిగా ఉండే సమస్య పరిష్కరించబడింది.
- టౌన్ సెంటర్లో లక్ష్యంగా ఉన్న యూనిట్ దండుకున్న తర్వాత యూనిట్లు కొత్త లక్ష్యాన్ని కనుగొనడంలో విఫలమయ్యే సమస్యను పరిష్కరించారు.
- ఎక్కడ సమస్య పరిష్కరించబడింది గ్రామస్తులు టౌన్ సెంటర్ వద్ద వనరులను వదలమని ఆదేశించిన తరువాత భవనాల నిర్మాణానికి స్వయంచాలకంగా తరలించబడదు.
- అరుదైన సమస్య ఎక్కడ పరిష్కరించబడింది గ్రామస్తులు కొన్నిసార్లు కొన్ని పరిస్థితులలో పనిలేకుండా పోతుంది.
- అరుదైన సమస్య ఎక్కడ పరిష్కరించబడింది రామ్స్ పెట్రోలింగ్ చేసేటప్పుడు శత్రు నిర్మాణాలపై దాడి చేయదు.
- AI తన యూనిట్లను మ్యాప్ యొక్క పశ్చిమ దిశకు పంపే అరుదైన సమస్యను పరిష్కరించారు.
- శత్రు పునాదుల పైన ఉంచినట్లయితే యూనిట్లు భవనాల గుండా నడవగల వారసత్వ సమస్య పరిష్కరించబడింది.
AI మెరుగుదలలు
కమ్యూనిటీ ఫీడ్బ్యాక్ ఆధారంగా ఈ నవీకరణతో దేవ్స్ కొన్ని ఇబ్బంది సర్దుబాట్లు చేశారు.
- యుద్దభూమిలో బలమైన మిత్రులను కలిగి ఉన్నప్పటికీ AI ఆటగాళ్ళు చాలా త్వరగా రాజీనామా చేసే సమస్య పరిష్కరించబడింది.
- AI ఆటగాళ్ళు చాలా త్వరగా రాజీనామా చేసే సమస్య పరిష్కరించబడింది చాలా ఎక్కువ జనాభా సెట్టింగులు.
- మొదట దాడి చేయకపోతే AI దాడి చేయని అరుదైన సమస్య పరిష్కరించబడింది.
- AI- నియంత్రిత జట్లు అధిక జనాభా మ్యాచ్లపై ఉద్దేశించిన దానికంటే తక్కువ సైనిక విభాగాలకు శిక్షణ ఇచ్చే సమస్య పరిష్కరించబడింది లేదా కష్టం సెట్టింగులను ఉపయోగించినప్పుడు హార్డ్ .
- గ్రామస్తులు కొత్త ల్యాండ్మాస్కు వలస వచ్చిన తరువాత టౌన్ సెంటర్ను నిర్మించేటప్పుడు అడవి జంతువులపై తిరిగి పోరాడతారు.
- ఆడుతున్నప్పుడు AI యొక్క నిర్మాణ క్రమాన్ని మెరుగుపరిచారు వండర్ రేస్ గేమ్ మోడ్.
- AI ఇప్పుడు ప్రత్యేకతను పరిశోధించింది టెక్నాలజీస్ మరియు రక్షణాత్మక నవీకరణలు వర్తించేటప్పుడు వేగంగా.
- AI ఇకపై వారి వినియోగదారులను ఉపయోగించదు స్కౌట్ కంటే తక్కువ ఇబ్బందులపై జింకలను ఆకర్షించడానికి తీవ్ర .
- అనంతమైన వనరులతో ఆడుతున్నప్పుడు AI ఇకపై నివాళులు పంపదు.