మార్వెల్ యొక్క గార్డియన్స్ ఆఫ్ ది గెలాక్సీ ఎంపికలు ముగింపును మార్చాయి



సమస్యలను తొలగించడానికి మా పరికరాన్ని ప్రయత్నించండి

మార్వెల్ యొక్క గార్డియన్స్ ఆఫ్ ది గెలాక్సీలో మీరు స్టార్-లార్డ్‌గా చేయాల్సిన దాదాపు 60 ఎంపికలు ఉన్నాయి. ఈ ఎంపికలలో కొన్ని గేమ్‌పై ఎలాంటి ప్రభావం చూపవు మరియు చాలా ప్రాథమికమైనవి. కొన్ని ఎంపికలు అధ్యాయాన్ని ప్రభావితం చేస్తాయి మరియు ముగింపును ప్రభావితం చేసేవి కొన్ని ఉన్నాయి. ఈ పోస్ట్‌లో, ముగింపును మార్చే మార్వెల్ యొక్క గార్డియన్స్ ఆఫ్ ది గెలాక్సీ ఎంపికల గురించి మేము మాట్లాడబోతున్నాము. మొత్తంగా, గేమ్ 4 పరిస్థితులను కలిగి ఉంది, ఇక్కడ మీరు తీసుకునే నిర్ణయం గేమ్ ముగింపును మారుస్తుంది. విభిన్న ముగింపులు మరియు దానికి దారితీసే నిర్ణయాలను కనుగొనడానికి చదువుతూ ఉండండి.



పేజీ కంటెంట్‌లు



మార్వెల్ యొక్క గార్డియన్స్ ఆఫ్ ది గెలాక్సీలో ముగింపును ప్రభావితం చేసే ఎంపికలు

మీరు గేమ్‌ను ప్రారంభించినప్పుడు ముఖ్యమైన గేమ్-మారుతున్న నిర్ణయాల గురించి మీరు చింతించాల్సిన అవసరం లేదు. మీరు రేకర్‌ని చూసినప్పుడు ముగింపుపై ప్రభావం చూపే మొదటి నిర్ణయం లేదా ఎంపిక గేమ్ యొక్క 7వ అధ్యాయంలో కనిపిస్తుంది. తదుపరి అధ్యాయాలలో, కథపై భారీ ప్రభావాన్ని చూపే ఇతర అవకాశాలను మీరు చూస్తారు. మార్వెల్ యొక్క గార్డియన్స్ ఆఫ్ ది గెలాక్సీ కథ చివరి దశల్లో ఎలా బయటపడుతుందో ప్రభావితం చేసే ఎంపికలు ఇక్కడ ఉన్నాయి.



అధ్యాయం 7 - రేకర్‌ను చేజ్ చేయడానికి గామోరాను అనుమతించండి

గేమ్ యొక్క 7వ అధ్యాయంలో మీరు హాలాస్ హోప్‌లో ఉన్నప్పుడు గేమ్ యొక్క ప్రధాన విరోధి అయిన రేకర్‌ను మీరు గమనించవచ్చు. గామోరా తనంతట తానుగా రాకర్‌ని అనుసరించి, బయటకు తీయాలనుకుంటోంది. మీరు గామోరాను అనుసరించాలని ఎంచుకుంటే, మీరు పడిపోయినప్పుడు ఆమె మీకు సహాయం చేయాల్సి ఉంటుంది మరియు రేకర్ తప్పించుకుంటారు. మరోవైపు, గమోరా అతనిని బలహీనపరుస్తున్న రేకర్ చేతిలో ఒకదానిని తీసివేసినప్పుడు ఆమెను ఒంటరిగా వెళ్లడానికి అనుమతించడం తుది పోరును సులభతరం చేస్తుంది.

అధ్యాయం 8 – కాస్మోకు సహాయం చేయడం

మీరు కాస్మోని చూడటానికి నోవేర్‌కి తిరిగి వచ్చినప్పుడు, అతను ప్రామిస్‌కు లొంగిపోయాడని మరియు సరైన మానసిక స్థితిలో లేడని మీరు కనుగొంటారు. జట్టును స్తంభింపజేయడానికి అతను తన మానసిక సామర్థ్యాన్ని ఉపయోగిస్తాడు. ఈ సమయంలో, కాస్మోకు సహాయం చేయడానికి మీరు చేయవలసిన ఎంపికల శ్రేణిని మీరు కలిగి ఉంటారు. ఒకవేళ నువ్వుకాస్మోకు సహాయం చేయడానికి ఎంచుకోండి, 15వ అధ్యాయంలోని పోరాటం చాలా సడలించబడుతుంది.

అధ్యాయం 9 - ప్రపంచ మనస్సును మీ వైపుకు తీసుకురావడం

వరల్డ్‌మైండ్ అనేది నోవా సూపర్‌కంప్యూటర్, మీ కారణానికి సహాయం చేయడానికి మీరు ఒప్పించాల్సిన అవసరం ఉంది. మీరు 9వ అధ్యాయంలో ఉన్నప్పుడు మరియు సూపర్‌కంప్యూటర్‌తో మాట్లాడే ఉద్దేశ్యంతో New Xandarకి ప్రయాణించినప్పుడు మీరు ఈ ఎంపికను చూస్తారు. కంప్యూటర్ మీకు వెంటనే సహాయం చేయనప్పటికీ, మీరు సరైన ఎంపికలు చేస్తే, మీ రాకర్‌తో మీ ఎన్‌కౌంటర్‌కు ముందే కంప్యూటర్ పెద్ద సంఖ్యలో శక్తివంతమైన శత్రువులను తొలగిస్తుంది. మీ ఎంపికలు వరల్డ్‌మైండ్‌ను ఒప్పించకపోతే, గేమ్ ముగింపుకు దారితీసే పోరాటం మరింత కఠినంగా ఉంటుంది.



చాప్టర్ 9 - నోవా ఫైన్ చెల్లించడం

మీరు నోవా కార్ప్స్‌కు చెల్లించాల్సిన జరిమానాను 2వ అధ్యాయంలో చూడవచ్చు, అయితే సూపర్‌కంప్యూటర్‌ని కలుసుకున్న తర్వాత జరిమానా 9వ అధ్యాయంలో చెల్లించబడుతుంది. జరిమానా చెల్లించడం వలన మీరు గెలాక్సీ పొదుపు విజయాన్ని పొందుతారు. జరిమానా చెల్లించకపోతే, నోవా కార్ప్ మిలానోను అంతరిక్షంలో తేలేందుకు వదిలివేస్తుంది. ఎంపిక ముగింపుపై ప్రభావం చూపినప్పటికీ, అది ముఖ్యమైనది కాదు. మరోవైపు మీరు కొత్త గేమ్ +ని ప్రారంభించినప్పుడు చెల్లించకపోవడం మీకు సహాయం చేస్తుంది, ఎందుకంటే మీరు ఇప్పటికీ అన్ని క్రెడిట్‌లను కలిగి ఉంటారు.

కాబట్టి, మార్వెల్ యొక్క గార్డియన్స్ ఆఫ్ ది గెలాక్సీలో ఇవి నాలుగు ఎంపికలు, ఇవి గేమ్ చివరి దశలు లేదా ముగింపుపై ప్రభావం చూపుతాయి.